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[其他] 暗黑3的打击感很足啊

你们这些暴雪黑我真的看不下去了,当年Diablo要是没那个打击感(画面和声效)根本不可能红。
刚下地狱随便砍死个小鬼的音效至今让人记忆犹新。


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我草,一转眼已经12年了,泪流满面啊



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说句题外话,Fallout也非常有“手感”,枪枪入肉的感觉做得很到位,而之后infinit引擎做的一系列游戏的感觉就差太多了,这也是我最不满意baldur的地方


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啥叫打击感俺不懂
是不是刀砍到肉的时候挺一下
跳落地的时候顿一下
D3比D2的视频我看了
楼主说的意思我明白
是不是打击感我就不知道了

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学习了泰坦而已,还是做的很一般,像战神…………差的远啊,顺带说一下,画面很差阿,让我很失望

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论图像搭配,D3比泰坦要强。论3D效果,目前看到的D3不如泰坦。

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别的不说,就最初地城的3d效果来看,d3把tq甩开一大截,tq属于完全无细节的那种。

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有刀光啊,印象中原来没有吧?

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实际运行视频那里有得下?

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引用:
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 09:49 发表
别的不说,就最初地城的3d效果来看,d3把tq甩开一大截,tq属于完全无细节的那种。
D3现在的连个凹凸贴图都看不到,有什么资格跟TQ这个小朋友去比较效果?

D3目前展现的非可破坏场景,简直就是贴上去的一样,死气沉沉。

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目前情况看来感觉只是加强了些而已,还没看到革命性的改进,继续关注跟新消息

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打击感是靠声音跟画面效果来表现的,当然是可以看出的。
而手感是指的操作感,这个必须要自己去试试才知道

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单看视频打击感就赶上战神了:D
等拿到手以后打击感一定秒dmc和ng呀

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比较关心装备系统和BOSS战,D3不玩就白活十年了

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战神算个p,也能和暗黑比

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