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[新闻] Wii新引擎新作,画面赶超PS3/XO

这视频实际上说明cu向lu妥协的证明 好端端的两台性能较强的主机不去挖掘。。。


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4月23日,第4次在新闻区看见这个贴。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-23 20:37 发表
其实这并没有赶上PS3、XO。
只是这个引擎似乎是开发授权的,就是各个厂付钱就能用的。
实际上XO、PS3虽说开发难度大,但是有一个UE3还是便利不少的。
Wii则比较缺乏这么一个比较好的通用引擎。

最近,悲伤说要 ...
通用引擎也没用,比如说低端电脑用ue3开发的游戏,实际画面还不如用ue2开发的游戏


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这东西绝对上的好坏是次要的,关键是在达到需要效果的前提下,(跟自研引擎比起来)能否有效降低成本,缩短开发周期。

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这么傻的引擎竟然好意思拿出来献,只有些反射和normal,完全DX8.0的效果,丢人~

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好多精通引擎开发的人在讨论,学习领教了

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引用:
原帖由 level5 于 2008-4-23 19:34 发表
这demo实在是强,画面秒杀Halo3,wii这下火了
HALO3又逼疯了一个大婶吗??:D

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分辨率达不到720P,再好也显视不出来……

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是否可以说楼主标题有问题?

文章内明明是“类似”“赶上”,怎么到标题上变成“赶超”了?

难道中文的“赶上”和“赶超”是同一个意思?

还有一点,文内明明说的是“画面特效”,怎么就直接变成“画面”了?

[ 本帖最后由 伪 于 2008-4-27 04:36 编辑 ]

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不得不说,这跟360和PS3比……

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我操就一PS2画面也敢挑战本世代

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怎么觉得有大跃进赶英超米的气氛...

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引用:
原帖由 于 2008-4-27 04:35 发表
是否可以说楼主标题有问题?

文章内明明是“类似”“赶上”,怎么到标题上变成“赶超”了?

难道中文的“赶上”和“赶超”是同一个意思?

还有一点,文内明明说的是“画面特效”,怎么就直接变成“画面”了 ...
LZ就是故意的,呵呵

我觉得大家喷LZ才是最有意义的

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如果真和官方公布的主机性能接近,有xbox2~3倍的机能,请先真实的出现那么几款,哪怕一款“赶上”xbox水准的游戏吧。别让支持者等待得太久。

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真是奇怪的帖子都有塞老师的身影啊

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