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魂斗罗4 太纱布了

3P你太面了,人家斑竹早把这个游戏所有任务通关了,HARD也通了。


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引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-2-9 09:51 发表

你绝对没玩过C4,你试下背版,能背版的游戏才是好游戏!不能背的全是JJ!!!!


很遗憾,我玩过了:D :D :D

当然,如果你非说通关才叫玩过,好吧,我承认我没玩过,我没兴趣通关,这种“硬派游戏”不适合我



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呵呵,说了还是不错


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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-2-9 13:15 发表


你自己没找到窍门和规律就别以为别人都找不到,
那种士兵蜂拥的场面其实可以避免,就看你会不会拖版了
是啊,有的时候还不能冲的太猛,适当的拖版会防止一大片敌兵封锁住所有路线

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2008-2-9 15:50 发表
3P你太面了,人家斑竹早把这个游戏所有任务通关了,HARD也通了。
通任务讲究的是运气.我没,所以用了几天才通掉40个.HARD讲的是熟悉度了,有些地方NORMAL过得去HARD过不去的,没时间适应.再搞吧.

图跟视频偶找不到,貌似某论坛上有40关的视频.

还有某楼说的拖版,让你拖吧.不出来个10秒,下一个堆满狙击手的地方(站着射击那种)一堆兵+2个射击的,拖了=没拖.也是等死.

NORMAL好不容易在最好的状态不犯SB,碰上最好的运气才能1命通关.运气差一点都不能如自己所愿的游戏.还是玩真魂斗罗来得过瘾.

啊对对,要比的话看真魂斗罗那些SRANK视频,哪里需要停下等拖版什么的.你要说这些SRANK比40关难度低吗?

[ 本帖最后由 三派聚义 于 2008-2-9 21:23 编辑 ]

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断断续续地通了29个了

感觉还是得靠反复挂点后的背版

但是不如真魂效果明显运气成分有一定因素

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http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=786747&fpage=1
这里有全视频

出的比较早的全通关,很多思路都可以不照它的打法,如果算时间的话我感觉好几版欧的速度比他快很多。。。

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打C4运气是相对突出一些,相比魂斗罗精神和真魂来说

很纱布倒也不至于

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在DS硬件限制下能出这么一个品质的东西实属不易了,要说不尽人意之处都是硬件框死了,演出效果不行,BOSS战的味道比较平等等,风格上还是向魂斗罗精神靠拢的,挑战模式也很好地制造了话题,就当魂斗罗版神经衰弱玩玩呗

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很好玩啊

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老美喜欢搞点随机,无怪~

有一点很不满,上下屏连起来后画面是竖长型的,导致45度射击几乎没啥用,打上方稍微远点的敌人只能从正下攻击,向合金弹头靠拢鸟

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又日翻3个

32个通过咯

NDS总算没浪费

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2008-2-12 15:57 编辑 ]

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惟独就这运气成分岔祸了这作啊,不过对我来说也是挑战之一。通40关很有荣誉感,很有满足感。 通了就很空虚了......貌似玩什么ACT都没动力了. 用金手指玩SLG去.

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日一下KONAMI

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不能日KONAMI,这东西不是KONAMI搞的

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