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【原创】“勇者斗水晶”——我眼中的“FF”和“DQ”!

游戏名 预定时间 此次纪录
DQ1        2:10        1:56:20
DQ2        5:10        4:51:40
DQ3        4:10        3:50:40
DQ4        6:10        6:08:00
DQ5        7:10        7:10:20
DQ6        9:40        9:14:00
DQ7        18:00     16:52:00
DQ8        12:30     12:10:00

这个记录我是太服了


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对这两个系列的爱一直不够
费时间呀....



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楼主写得不错。
值得一提的是,事实上dq4是系列中剧情相对较弱的一款,汉化版能让长期与dq保持距离的国内玩家管中窥豹一番,着实难得。天空三步曲依次登陆ds,汉化也指日可待,得以让国内玩家逐渐领略其全貌,幸事一件是也。
dq最吸引我的地方是它的节奏控制(很难具体表述,姑且这么说吧)。战斗节奏、剧情触发节奏、甚至迷宫的设计都有一定的节奏感。让玩家感到自由轻松,同时不会觉得太迷茫,dq独特的节奏感是浑然天成无法复制的,不知道其他人是否也有相同的感觉。


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写得真好,很多问题不曾想到。

喜欢DQ那种有趣温馨的情节。

FF么看起来很大片。

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怎么突然有这么多人懂DQ了

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  因为8和DQ4的汉化出现了 说实话 中国玩家刚开始了解DQ 汉化组功不可没 

  至于FF 就是看片啊 不过我最喜欢的FF居然是 1 2 3......... 

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-1-19 21:31 发表
楼主写得不错。
值得一提的是,事实上dq4是系列中剧情相对较弱的一款,汉化版能让长期与dq保持距离的国内玩家管中窥豹一番,着实难得。天空三步曲依次登陆ds,汉化也指日可待,得以让国内玩家逐渐领略其全貌,幸事一 ...
我觉得DQ的节奏感就是一种练级的纯粹感

相比FF的确实显得浮华,打的时候没有一种踏踏实实的升级的实在感
但内容上的丰富是高于DQ的

就FF9和DQ4而言 FF9秒杀DQ4

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引用:
原帖由 477477 于 2008-1-19 18:37 发表
说道DQ,我非常好奇日本N代DQ高手齐聚一堂创造世界记录的通关速度,估计等级超级低,并不是我们想象的必须得练级:confused
经典区以前曾经讨论过这个话题
我还专门去s1叫过ROTO:D
还有大大贴过游戏过程中的文字直播中文版
最核心的思想就是靠dq中经验值的源泉:金属系史莱姆,在最佳地点以最佳方式最快速度来杀金属史莱姆提高级别
当然,流程要非常熟,按键选择非常快,通关级别也比一般玩的要低
但是就dq系统来说,玩不出什么花头,足够的级别是非常必要的

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16#的数据好像就是那个记录,是几个强人配合连着玩的
当时看着觉得不可思议的主要原因就是那么短时间
级别不够boss是不可能打得过的:D

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DQ比FF高,就高在了战斗上。

从1-7代DQ的Boss设计基本上是秉承了总要让不可以练级的玩家战到惊心动魄弹尽粮绝的程度,很多时候,胜败决定于最后一个指令的正确与否。每每战胜Boss后的成就感绝非FF系列能够比拟的。

本来DQ的剧本也是很高的,但到了DQ8变成那个鸟样,和装13的FF10,FF12一比就差太多了

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引用:
原帖由 蓦然回首 于 2008-1-21 15:05 发表
最核心的思想就是靠dq中经验值的源泉:金属系史莱姆,在最佳地点以最佳方式最快速度来杀金属史莱姆提高级别
当然,流程要非常熟,按键选择非常快,通关级别也比一般玩的要低
但是就dq系统来说,玩不出什么花头,足够的级别是非常必要的
日本人玩DQ系列的低等级甚至低攻击力通关也不是没有,DQ的系统看似简单,但实际上比你想象的要复杂得多,当然,玩极限的人一般准备工作和计算包括实际操作时间都远远超过游戏时间数十倍。

比如下面的网站里面就就有DQ4最大58攻击力通关(要知道LastBoss的HP上万!)和主角15级(完全不练,等级是最后决战前神龙送的!)4级神官其他人1级的通关
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ldc.html

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Boss设计基本上是秉承了总要让不可以练级的玩家战到惊心动魄弹尽粮绝的程度

这个都能看出来,不得不佩服一个,不过我个人觉得是你想太多了
dq战斗系统非常清晰,打boss,基本就是先加好各种状态
然后攻击,回复,攻击,回复,中间可能需要补状态
级别不够导致的最直观的结果就是hp不足,无法支撑boss的杀招
而基本死了的就不要想复活,因为很大概率刚起来又被干掉
当然不练级不够钱买好装备也是一个原因
级别练得不大够的或许也能打得过,就是多吃点药

不过要说什么设计,个人觉得还是算了

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好文章,我对这两个系列都是浅尝辄止,玩的时间最长的也就是DQ8。
总体来看,还是DQ系列比较合我的口味,FF那种过于抽象,过于虚幻的世界观,总是让我摸不着头脑。
FF给我的感觉就是帅哥靓妹的表演,好看不好玩

[ 本帖最后由 hugang 于 2008-1-21 16:20 编辑 ]

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DQ练级早就了史莱姆!!!

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DQ的系统
DQ的系统非常有趣,无论是炼制还是各种技能的搭配等,在此基础上的战斗非常有趣。

DQ的节奏
DQ每个不同的地点的怪物乃至BOSS的能力都设置的非常严谨,在这个地方就打这种等级的怪,不会让你感觉很容易也不会过难。

DQ的世界
DQ8里那种身临其境的地图带给你的感觉,就仿佛真的进入到了另一个世界里一样,这点FF的地图还是无法做到的。

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