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【 病院惊魂】小推荐一下

我还用老NDS玩的 画面那叫一个黑暗啊


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同LS,发黄的上屏让我很无赖啊,
各方面在NDS上来看是很不错



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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-29 09:55 发表

虽然说道不同不相为谋,但在下还想喷一句.你根本不懂恐怖游戏.

当年SFC的钟楼,PS的BH,SH,现在看起来还是很恐怖,比他们画面提升后的续作要恐怖得多.
BH有了画面大幅度提升的复颗REBIO了.但排除僵尸暴走时的那个" ...
对正在玩HL2橙盒的人来说这个病院FPS真没啥恐怖的,虽然是DS上超强作= =

BH和SH的恐怖感营造得很到位,但这游戏是画面出挑其它苍白,而且弹药和血瓶是太多了点儿


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刚开始抱着随便试试的态度,谁知道这个游戏让我对欧美游戏有了极大改观!

以前玩的掌机上欧美游戏几乎都是随便乱搞,糊弄观众。这款游戏在NDS机能严重不足的情况下

居然用美工来弥补机能的不足,使得游戏的氛围大增
并且看起来也不赖于家用机恐怖感的效果。画面虽然没有银河战士那么多的多边形,伪光源,细腻的手绘tile,但恐怖游戏也不需要多卖弄画面。

虽然有点假,特别是那个手电筒,照多远都一个亮,明显就是在屏幕上贴个图

但得到的效果还真不错。如果雾化效果再做得出众点(不太可能)
这款游戏几乎就是翻版的寂静岭了。


第一次玩到这么注重细节的欧美游戏,如果欧美游戏都能够在机能不够的情况下多考虑细节问题
看来wii60完全是可行的。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-29 18:54 发表

对正在玩HL2橙盒的人来说这个病院FPS真没啥恐怖的,虽然是DS上超强作= =

BH和SH的恐怖感营造得很到位,但这游戏是画面出挑其它苍白,而且弹药和血瓶是太多了点儿
这个游戏的恐怖感触不足根本原因在于其很多设计上的不到位,诸如版面编排,敌人设计,弹药补给等等.而不在于画面.

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第4关了,画面优秀,流程无聊……

华丽的渣作……

期待日厂用相关技术开发内涵作

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= =一开始看你们推荐,前三章,以为玩了多久。。。
10分钟,3章

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-29 09:55 发表

虽然说道不同不相为谋,但在下还想喷一句.你根本不懂恐怖游戏.

当年SFC的钟楼,PS的BH,SH,现在看起来还是很恐怖,比他们画面提升后的续作要恐怖得多.
BH有了画面大幅度提升的复颗REBIO了.但排除僵尸暴走时的那个" ...
恐怖游戏需要懂不懂么?

直观感受如此

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