天外飞仙
为情所困
原帖由 级替四 于 2007-10-7 19:43 发表 友情提醒:gt5试玩版要到10月20日才有得下。
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小黑屋
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:32 发表 forza2要求低 拿几个模型骗你是车损 然后车速随便差不多改下 你上当也没办法
禁止访问
原帖由 火彩 于 2007-10-7 19:46 发表 原来轮胎摩擦系数和温度显示都只是随便差不多改出来,那么自己来加减避震系统与传送系统也是骗人的了。
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:56 发表 有些东西是有数据支持的 没数据支持那些当然不用多说了
摄影组
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 20:05 发表 现在的碰撞系统 没有特定的数据 因为所产生的原因是无限多的 现在的硬件技术也不可能来做这种无限可能的及时演算 现在很多所谓模拟碰撞效果只是大概意思下 光是撞击 不同的力度 不同的角度 就会让车体产生数以千计的变化 而车体产生变化后 车体的重量 内部机械的变化 车的速度 也都会产生数以千计的变化。所以只能是事先做好几个伏笔 差不多放在那里。understand?
LOLI桶
魔神至尊
我爱全画幅
原帖由 火彩 于 2007-10-7 20:07 发表 请套用到FZ2里,谢谢。 我希望你明确指出那些是空有噱头的。
原帖由 级替四 于 2007-10-7 20:06 发表 我有个方法可以证明那种车损是捣浆糊的:猛撞过后怎么还能开?
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 20:09 发表 套用到fz2么?就是因为fz2有碰撞
原帖由 helllee 于 2007-10-7 20:09 发表 感觉问题问反了 应该是车体损毁在拟真类型赛车里面有什么意义 基本上 车子收到其他外力的影响 没有任何的变化 也感叫拟真啊 这不是告诉解放军叔叔 他们的飞行模拟系统自己或者对方的部队是无敌的??
原帖由 火彩 于 2007-10-7 20:12 发表 因为这些是你说的,如果你不能用实例来圆如何让人信服呢? 啊.....或许你根本没考虑到这个,只是图嘴快吧。