银河飞将
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魔王撒旦
原帖由 阿卡 于 2007-9-10 20:55 发表 佩服…… 鋸齒居然是分辨率不夠造成的……
蔡司牌玻璃爱好者
摄影组
原帖由 泡泡嘴 于 2007-9-10 21:14 发表 提高分辨率,可以有效减少画面的锯齿感,当分辨率4096x3072左右时,人眼对画面的最小像素已经很难分辨,抗锯也可以不需要了.
小黑屋
原帖由 planar 于 2007-9-10 21:22 发表 以后游戏都做成4096x3072```然后按照720P大小显示?很聪明?
原帖由 hudihutian 于 2007-9-10 21:24 发表 首先,反锯齿就是类似这个原理实现的; 其次,720p大小是多大?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-10 22:39 发表 GTHD??? 索饭朋友家不准我说锯齿这两个字啊…… 其实…… 也就是因为构成画面的多边形不是圆滑的嘛…… 是有棱角的……