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原帖由 laface 于 2007-8-2 20:55 发表 呵呵,有3红了,EA更不敢把忠心放在360上了 其实也没有什么,在主机更新换代的时候容易出现一些决策上的失误 EA现在最大的失误:没有敲开NDS这个大门,这么热门的主机但其销量只能说一般,怪就怪以前把重心放到 ...
原帖由 laface 于 2007-8-2 21:23 发表 4个百万游戏就叫高?EA光只着那4个百万游戏活着早就不行了 我记得EA一年20个以上百万游戏 360除了美国还凑合,别的地方都很不行,对于EA这个全球性的大公司更看中的是主机在今后的2年的发展潜力,WII,NDS一片 ...
原帖由 战神blog 于 2007-8-2 20:03 发表 推了也没用。别的不说,Wii有很大一部分销量在日本,但是EA根本打不进日本市场。给Wii也是一些小制作,起不到什么作用。第三方目前还没有在Wii上出大制作的游戏。
原帖由 boychat 于 2007-8-2 21:30 发表 4个百万游戏没法活,莫非靠几十万销量的游戏就能活了? Ubi的4个百万都是先出360版,然后几个月/半年才移植给PS3。谁先谁后分的非常清楚。 现在EA有4个百万那是因为EA觉悟的太晚了。EA最新的荣誉勋章 ...