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CLOVER的创意与CAPCOM的诚意

被lancer连续几期的SONY文恶心到之后就再不买游戏人了
感谢lancer,让我省了不少钱...


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楼主理由可笑至极……

1 场景差                看出不来
2 HARD难度高        那就玩NORMAL嘛
3 NORMAL难度低    ?除了楼主外,有人觉得NORMAL难度低么
4 通关奖励少          当年FC上ACT通关后一个奖励要素都没有的好玩游戏大把……
5 GOD技补充不合理——“再说《鬼武者》系列可以通过击倒敌人和使用道具来补充鬼力和心力,《鬼泣》系列只要击中敌人就能回复魔力,而《GOD HAND》的技能点却只能通过拾捡道具来回复”

这话不是搞笑么,DMC的魔力和GOD点类比?
DMC的魔力相当于GOD HAND里的TP槽嘛,跟GOD点有什么关系?GOD技是发出后100%中的赖招,相当于STG里的爆弹,随便补充那还玩个P啊

6 视角问题             混战时看不到画面外敌人?3D游戏都是这样的,小地图摆在那里好玩的啊

[ 本帖最后由 horsearmor 于 2007-7-1 11:37 编辑 ]



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normal打了一半多手柄坏了不玩了


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GOD HAND是在疯狂中体验技巧的极佳游戏,独一无二的发泄型ACT,虽然有褒有贬,但仍然让你体会到:原来ACT也是可以那么BT的:D

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为什么我觉得 God Hand 蛮头晕的 还有觉得画面什么挺糙的

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画面不是啥挺糙的,是糙到极点.视角和生化4一样.但这游戏比无双啊,战国BASA之流强太多了

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另外无双那画面也够屎的.和神之手一个档次的画面

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话说这游戏和生化4一样的视角,
因此我也和玩生化4一样的晕,外加肠胃不适

因此2个游戏都没能玩超过一小时就封盘了

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LZ知道硫酸脸叔叔在忍黑里给些什么奖励么?

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罗老师

你玩清版动作过关游戏都是用逃的说?

那你GOD HAND有个啥可玩的乐趣

这游戏是我这几年来唯一一个玩到不想睡觉的

原因很简单

它骨子里就是CAPCOM的清版过关游戏

因此

非得追求全灭不可

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引用:
原帖由 river 于 2007-7-1 10:38 发表
1.场景粗糙,人物和动作比较细
2.boss很好对付,路上比较容易死
3.虽然路上容易死,但其实只要坚持1对1原则,除了几处强制要群欧的地方其他地方还是好过去的
4.醉拳系列/片手倒立脚/无限连段系列都是留给玩家通关 ...
找你有事
QQ上吱一声儿

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引用:
原帖由 PXVX 于 2007-7-1 02:36 发表
还有日本那啥通的杂志可以当放P来看.他们是只要RPG就高分.忍龙才几分来着.小日本爱RPG爱到让人傻掉的地步.
233 MAX FTG美国能打得过日本?

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罗老师可能是不太喜欢全手动式自己控制视角的吧

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文笔拖沓的了得,看不下去了。

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-7-2 08:36 发表

233 MAX FTG美国能打得过日本?
那来FPS好了.小日本能和美爷抗上一分钟么.

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