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将有越来越的RTS登陆家用机平台!

随着LIVE战略的深入,vista vs XO 会越来越多
你让一个电脑上用惯mouse的用户,用手柄玩FPS、RTS,绝大多数人宁愿不玩。
或宁愿用pc vs pc,如果没人愿意vista vs XO,live anywhere也就没有了意义。

我看MS最终会妥协的。
平衡性我上面也说了,只充许mouse vs mouse、pad vs pad


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RTS登陆家用机是必然的

名称终结战争
原名Tom Clancy's EndWar
机种PS3/X360
厂商育碧
类型RTS
价格未定
发售日2007年发售预定

    育碧官方在前不久召开的游戏发布会Ubiday上对外界确认,“汤姆·克莱西”系列的最新作《终结战争(EndWar)》除了传统的手柄按键操作以外,还将支持语音命令的方式进行游戏。
    育碧官方透露,将从公司旗下的几个精英开发小组中抽选优秀成员组成一个新的开发小组,负责《终结战争》的制作工作。据悉,目前这个开发小组的成员分别来自《幽灵行动》系列、《彩虹六号》系列和《分裂细胞》系列等几个不同的小组。
    与一般RTS游戏不同的是,《终结战争》采用的并非传统的上空俯视角,而是时刻跟随着游戏中一个战斗单位的视角来进行,临场感和逼真度将会大幅增加。另外,游戏不仅有气势磅礴的单机部分,还支持通过网络进行全球玩家对战的联机机能。




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手柄玩rts……

你们到底有没有玩过游戏?


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游戏机外接键盘和鼠标也是不错的啊 

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美國老中意馬~~無辦法咯

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就游戏机那点点内存,对付次世代RTS根本不够看

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 23:32 发表
这么说吧,由于HALO和GOW几百万玩家已经习惯手柄射击游戏了。

由于EA的两个游戏,手柄RTS也在逐渐被玩家接受,HALO WARS更会推动这个进程。

这个时候突然改变,挑战这种已经形成的习惯,不是什么好主意。
我不相信换一个更好的操作方式会有什么不好。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 15:48 发表
就游戏机那点点内存,对付次世代RTS根本不够看
丫的高论

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引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-5-22 21:41 发表
需要有能人出来设计专用摇杆。。。
RTS而已

又不是铁骑

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-23 15:52 发表

丫的高论
高论?

暴雪的高论是 SC2需要2g内存

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 11:53 发表
手柄玩rts……

你们到底有没有玩过游戏?
你到底有没有玩过这个游戏?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-23 16:21 发表


你到底有没有玩过这个游戏?

用刀叉吃一次中餐,你就可以nb地宣称将有越来越多人用刀叉吃中餐?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 16:23 发表
用刀叉吃一次中餐,你就可以nb地宣称将有越来越多人用刀叉吃中餐?
和我说什么,去找育碧、EA、Ensemble Studios理论去

可爱的客观饭

第三方的RTS意志不以你的“刀叉吃中餐论”为转移

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 16:23 发表


用刀叉吃一次中餐,你就可以nb地宣称将有越来越多人用刀叉吃中餐?
这两天老衲我天天在用刀叉, 体验很不错.
施主不妨去看看,这游戏销量几何

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引用:
原帖由 师太.贫僧要射了 于 2007-5-23 16:28 发表


这两天老衲我天天在用刀叉, 体验很不错.
施主不妨去看看,这游戏销量几何
能跑C&C3的电脑比xo贵上许多,这游戏销量好能说明手柄玩RTS就赞了?

XO标配键鼠的话,你看有几个人愿意用手柄来受罪~

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