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机器人大战新作登陆360和PS3

古叔叔的分析哈到位,还是期待1080P的2D动画片机战~:D


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千万不要3d的机战.



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对激战有爱啊!!


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3d也行,用卡通渲染我就能接受。。。

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啥都别说..OGS先给我出了再说

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-4-25 11:55 发表
要出次世代版本也是WII优先的,无论是从装机量来讲还是机能来讲.

PS3,XO日本的装机量根本不够高,出个SRWXO一样的移植作品还可以,如果完全新作的话恐怕很难回收成本.

而且PS3和XO都是以高清高机能为卖点的, ...
装机量?再高能高得过PS2么?眼睛又不是傻子。SRW也是需要进化的,进化需要更高的机能,无论机能还是操作上看给Wii都没有任何意义。给Wii还不如给PS2,XO则根本没有考虑必要。机战的未来必定属于PS3。Wii上可能会有SRW,但只会是GC那种货色,正统王道之作想都不要想。

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  中國人真好騙系列。

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原帖由 真阿拉鬱悶安 于 2007-4-25 16:13 发表
  中國人真好騙系列。
哈哈,对了,骗子找到没.

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引用:
原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-4-25 15:30 发表

装机量?再高能高得过PS2么?眼睛又不是傻子。SRW也是需要进化的,进化需要更高的机能,无论机能还是操作上看给Wii都没有任何意义。给Wii还不如给PS2,XO则根本没有考虑必要。机战的未来必定属于PS3。Wii上可 ...
233MAX.要不是只是一个三百多贴的小号.在下真有种留底挖坟的冲动........

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引用:
原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-4-25 15:30 发表

装机量?再高能高得过PS2么?眼睛又不是傻子。SRW也是需要进化的,进化需要更高的机能,无论机能还是操作上看给Wii都没有任何意义。给Wii还不如给PS2,XO则根本没有考虑必要。机战的未来必定属于PS3。Wii上可 ...
真奇怪FF13为什么没给PS2?

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还真以为PS2NB到比WII的机能高了~

TG竟然还有这样的小白鹅

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第三次给SFC的时候SFC的装机量超过FC了么?第四次S给PS的时候PS装机量超过SFC了么?IMPACT给PS2的时候PS2装机量超过PS了么?

一旦提到X饭敏感的装机量,就开始翻老帐,看清楚这里是在说次世代的机战,没事扯个PS2干吗?死胖自己都说了OGS将会是PS2上最后一部机战,就算退1W步,他爽约在PS2上再出一部好了.那接下来呢?总要登陆本世代主机的吧.

一个是日本销量已经是某酱油数倍,而且开发简单,即便画面只比3LPHA,OGS好没多少也不会有人怪的WII.
一个是销量根本不咋地,而且做3D根本就做不好,做2D的话就算不上1080P,就是用个色差在大屏幕下打都会惨不忍睹的某酱油.除了脑子有毛病的人都知道该选哪个的吧.

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装机量是首选,市场向也很重要。。。

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原帖由 cystev 于 2007-4-25 12:03 发表

3D的SRW也不错
3D的SRW很没有魂和热血感啊,我便是为了NGC的机战专门入了Z后脱力打到20几话后就再没碰过,3D表现那种机器人动画特质还是差了一些。当然,也不排除用卡通渲染的效果会有所改善,但最近看过天元突破后还是觉得表现热血还是要靠2D。

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引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-4-25 16:25 发表
装机量是首选,市场向也很重要。。。
市场向来说,现在任天堂针对的群体怎么说也比其他两家要有优势的多,SRW W这样的实验作品都能卖到那种地步,可见只要基数够大所谓的市场向完全不是主要问题。

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