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[360/PC]ID Software高层确信一秘密新作画面水平将达到业界新高

引用:
原帖由 planar 于 2007-4-14 01:50 发表
Doom3绝对是开创性的.ID一直是铺路石.
只可惜DOOM3引擎有个软肋——渲染自然景观效果不好
DOOM3引擎渲染金属那个NB


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DOOM3是没有大场面的画面吧.

人物,环境的刻画已经接近完美了.



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看起来是不错


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引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-14 03:32 发表
DOOM3是没有大场面的画面吧.

人物,环境的刻画已经接近完美了.
这就是为什么要出quake war ,大场面:D :D :D

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DOOM3是第2个画面令我感到震惊游戏,第一个是DC刀魂。

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ID先把RTCW2出了再说,国内多少人在等啊,日

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-14 01:36 发表
我那也是大学时代了````现在没人玩了.我也没玩了

怀念火箭跳`````
想要SEVER的IP吗??现在还有人在玩CTF!!!

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幸亏没买PS3

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能挑过crysis么?貌似很难…………

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-14 03:32 发表
DOOM3是没有大场面的画面吧.

人物,环境的刻画已经接近完美了.
QUAKE 4外景不行啊

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不喜`````

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觉得从doom3开始,id的游戏就统统成为了引擎的附属品、示范品,画面华丽,味同嚼蜡,还是卖引擎算了

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有PC版的就玩玩

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本来卡马克就是关注技术多点的,id的游戏都是技术牛b,但游戏性方面好象不是特别在意(特指近几年的游戏,id以前的游戏还是很好玩的).

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当年花2000多买了张GF3显卡~~准备玩DOOM3~~结果~~~

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