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游戏业界综合讨论区
» XBOX360就是个标准韩国泡菜
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XBOX360就是个标准韩国泡菜
nickira
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发表于 2007-4-8 17:14
只看该作者
玩游戏都会有个目标,通关.拿高分..其实成就不过是让游戏多了更多奋斗的目标,没什么不好..如果LZ觉得玩机跟泡菜练级一样无聊...那劝LZ还是不要玩机算了~~
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发表于 2007-4-8 19:16
只看该作者
LZ,你搞错了吧
韩国泡菜比这么恶心多了。。。
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发表于 2007-4-8 19:48
只看该作者
:D 楼主说对了,我就是这种升级狂人。不过我不玩网游。
目前QQ 44级。
XBOX LIVE成就9500分,准备下周冲刺1万。
不过我觉得成就分没什么不好,这是一种对自己玩游戏技术的体现,就跟勋章一样。
以前你跟人说,我哪个哪个游戏最高难度过了,不一定有证据,现在吹牛没用,上LIVE一看就知道你到底干了什么。
成就分同时可以隐含地告诉玩家游戏可以怎么玩。例如恶魔城月下,当年多少人玩PS版不知道可以打开逆城。成就分里就会把这些秘密的东西给提示出来,让你去发掘,你发现了就给你奖励。没什么不好的。
[
本帖最后由 江户川柯南 于 2007-4-8 19:51 编辑
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发表于 2007-4-8 19:50
只看该作者
楼主刚吃泡菜,胃里反酸啊
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发表于 2007-4-8 20:00
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泡菜不错啊 我喜欢吃的
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发表于 2007-4-8 21:04
只看该作者
和泡菜完全不一样,泡菜最主要的是靠不动脑筋的重复劳动来得到成就和满足
而LIVE的成就却完全不一样
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LZ显然误会了成就的初衷,就和星海3的BC系统一样:战斗多少次,boss无伤,只用女性队伍....etc
只能说这个是厂商鼓励玩家思考的最好证明~比如dead rising的50个成就
如果你只能看到几个数字并将其和泡菜的网游联系在一起,显然是一种很S&B的行为
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本帖最后由 夕雨 于 2007-4-8 21:09 编辑
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知道什么叫泡菜吗?有级别,有装备这就叫泡菜?那天下全是泡菜了。
LZ完全小p孩一个嘛
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随便搞笑一下 全都当真了
算了 这里不适合我 我还是回火星找老外联机VR网球3了。
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发表于 2007-4-8 21:53
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诶.............
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发表于 2007-4-9 08:45
只看该作者
有些道理,其实很多时候,得到了虚荣心等于“什么都没有得到+自以为自己得到了很多”。
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S饭越来越恶心了,S没有的东西,就拼命的诋毁.
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发表于 2007-4-9 09:29
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忍者神龟这个垃圾游戏成就竟然有1000分,UBI真是可耻!!!!尽管如此,这游戏我玩了2关还是放弃了,真的一点都不好玩。
我打穿FEAR才有75分呢!!!!
难道UBI想依靠成就分来扩大忍者龟的销量?难道MS不管一管么。
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发表于 2007-4-9 09:35
只看该作者
专心玩自己喜欢的游戏
既玩了游戏也得到了成就
偶是这样理解的
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发表于 2007-4-9 09:56
只看该作者
我觉得成就目前来看是失败的 其实设计初衷很好 但是实行起来就变了味
成就如果真能反映玩家玩的高低好坏就好了 可惜每个厂商水平不同设置成就也不同
我建议 或者减少成就点 一个最多游戏5个点 成就点数达到极难 就是完全是考技术毅力等,而不是那种通关就有成就 或者微软统一成就设置 比如游戏中的命中率全部为95%以上开启.
还有一个最不好的最失败的就是成就系统的相关的问题 不能交换存档和不能用cheat 我真想说 这还是游戏机吗? 成就 应该设置成即使cheat 也完不成的那种
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