小黑屋
原帖由 yugiwu 于 2007-2-19 13:32 发表 这倒是 不过sony这公司去掉影音等等其他部门,只剩一个SCEI的时候,还能是nintendo的多少倍呢?
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天外飞仙
原帖由 海盗旗 于 2007-2-19 12:01 发表 做梦吧,wii的新鲜感现在已经开始消退了
魔神至尊
原帖由 火彩 于 2007-2-19 13:00 发表 嗯嗯,非主流的FF3妇科、非主流的JUMP大乱斗、非主流的FF12DS,甚至于非主流的DQ9......业界主流到底是什么,蓝光麻将吗?
现在绝大多数的DS游戏都无法发挥出触摸屏的特点,更不用说双屏了(个人觉得DS最失败的设计就是双屏了)
这些游戏出在哪台主机上都可以吧!是传统的游戏,而真正体现DS,WII本身特点的游戏很少
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 16:42 发表 这些游戏出在哪台主机上都可以吧!是传统的游戏,而真正体现DS,WII本身特点的游戏很少, 现在绝大多数的DS游戏都无法发挥出触摸屏的特点,更不用说双屏了(个人觉得DS最失败的设计就是双屏了) 入手DS后,只 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-2-19 16:45 发表 那么为什么那些传统游戏...........JUMP乱斗,FF3复刻,DQ9,FF12DS为什么就不上PSP呢?:D
原帖由 788414 于 2007-2-19 16:45 发表 这一刻,我泪流满面......
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 16:50 发表 因为DS的普及量大嘛!:D 但是对比DS和PSP是件很矛盾的事情, 就和对比PS2版生化4和GC版生化4一样。 性能和触摸屏,两者能结合起来就好了。
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 zj87813096 于 2007-2-19 16:52 发表 没发挥触摸,双屏的特点正代表NDS的精髓还未被挖掘出来,NDS的路还是很长的........