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EPIC证实最新的预告影像完全使用GOW游戏引擎生成!

使用《战争机器》游戏引擎,然后用工作站渲然,再强都行,不过用XO、PS3能做出就是扯淡了


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我觉得是TK和35那样的过场,比实际画面好点,比CG又差点。



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跟bio4的过场一个道理


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引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-10-28 10:56 发表



好酸好酸
似乎某软饭还天真的认为这是游戏中能出现的实时画面

看不懂预渲染的话  买台PS2看看铁拳的结尾动画就知道了

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引用:
原帖由 freesound7910 于 2006-10-29 18:31 发表

似乎某软饭还天真的认为这是游戏中能出现的实时画面

看不懂预渲染的话  买台PS2看看铁拳的结尾动画就知道了
不用看PS2的,目前PS3放出的很多视频都是预渲染的。奇怪的是很多索饭都把这些视频当游戏中的画面YY。早晨还看见一个索饭用PS2游戏中画面和PS3摩托风暴视频比画面呢

想教人什么叫预渲染的话还是先去索区讲课吧,那里最需要你的讲解。软饭多半都懂得

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引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-10-29 19:27 发表



不用看PS2的,目前PS3放出的很多视频都是预渲染的。奇怪的是很多索饭都把这些视频当游戏中的画面YY。早晨还看见一个索饭用PS2游戏中画面和PS3摩托风暴视频比画面呢

想教人什么叫预渲染的话 ...
请举例出“目前PS3放出的‘很多’视频都是预渲染的”

眼睛不好可以配眼镜 但不看清楚就无责任乱喷 容易搬了石头砸了自己的脚哦:D

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这就是次时代的机能,老任。。。。。

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相信GOW画面能达到一种高度
但我认为所有游戏的画面都达不到它们宣传短片里画面的高度!

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