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为什么当初M2版的D之食卓和后来的DC版完全不一样?

当初D2口碑变得那么差,也是事前期待过高导致落入地域的典范,事实无数次证明,对于大部分制作人来说,制作的游戏类型、风格跨度大了以后基本都是惨死


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EO分明就是为了耍硬派而硬派的游戏啊~~~



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为什么D2就没有盗版啊,我现在都没见过是什么样的


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DC盗版技术的限制呀……
收张Z呗,也不贵

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引用:
原帖由 5158 于 2006-10-26 00:37 发表
DC盗版技术的限制呀……
收张Z呗,也不贵
我向应该是必须保留的过场CG太多造成无法取消掉一些数据,大容量造成没有D版。

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这游戏素DC上盘最多的~~~~

到底是个什么类型的还不好区分啊~~~

到底是AVG呢,还是RPG,还是FPS~~~

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个人还是更喜欢SS版的E0

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什么地方有卖M2的?
弄一个超级链接来看看,神机!同样还有苹果的PIPPIN,硬件完美,软件差强人意。

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M2没正式发售过,想弄到那真是难了

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2006-10-23 20:16 发表
这个叫诚意
换了更加强劲的主机,制作人肯定有很多新的想法要加进去,做出超越以前的东西。推翻重作实在是家常便饭。
您似乎说反了吧?
M2的D2有冤大头出钱可以由着制作人性子做,DC的需要自己掏腰包,只能尽量节省.
另外一个原因就是CG播片的方式在2000年后已经彻底过时,如果改成即时运算的话,原M2的成本估计和莎木差不多...

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