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上古卷轴4,OPM杂志图,PS3版比XO更强

图片看不出什么强在那里


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好游戏毕竟就是好游戏。。。



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引用:
原帖由 sonicteam 于 2006-10-7 01:21 发表


害臊的人应该你才对  我说的哪一点说错了? 按照05 年E3的PS3游戏画面来比较 现在的画面当然不能说好

分区对于你这种人才没有意义  你怎么不说现在PS3的画面比起05年E3那会大幅度缩水呢?

大家拿事实说 ...
在甲级战饭面前我只有无奈和绝望,真想用你的目光来看一看这游戏界,是怎样一幅景象。


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等ps3发售了就行了
现在吵吵真没多大意思啊

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2006-10-7 00:03 发表
05年E3上的PS3游戏画面已经秒杀XO了
怎么开发了将近2年 怎么只比XO好一点而已呢

:D :D
运算能力不如P4的CELL+7300竟然能作出比3核心超级CPU+DX10特效下蛋产物C1强的画面

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不要老拿05e3出来说事情,没人说那是ps3的即时画面,只不过是一个商业伎俩而已。ms弄得这类伎俩少吗?

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不要忘了,这个只是ps3的首发游戏而已。。。

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PS3和360版本的相同场景作比较,PS3版本在远景和近景的过度上要比360版本平滑的多,也更加有层次感

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ls你看懂了配文吗?没看懂之前最好不要轻易暴露你的水准
不过还是进步了点,不写"1080p"了

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PS3版比xo版的确有些须提高。。。从文中看到,游戏开发公司并不想花大量时间去改造这个游戏,即便PS3机能要比xo的要高,但开发公司认为目前的些许提高已经足够了。。。上古已经是艺术品了。。。

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引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2006-10-7 10:33 发表
PS3版比xo版的确有些须提高。。。从文中看到,游戏开发公司并不想花大量时间去改造这个游戏,即便PS3机能要比xo的要高,但开发公司认为目前的些许提高已经足够了。。。上古已经是艺术品了。。。
广告词不可尽信
"不花大量时间去改造这个游戏",就不可能"PS3版比xo版的确有些须提高",hdr+aa是硬伤

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说的那点在360上看着确实挺不爽的,玩过的应该都知道,不过应该不是什么技术问题,在访谈里也确认了.

不过对oblivion没什么兴趣,玩了几天就送人了换了一顿饭吃:D

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希望同平台的效果不要差太多

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看不出这游戏有什么好的

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