魔王撒旦
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小黑屋
引用: ps3的开发工具最终板到了吗?
魔头
引用: 好消息是ps3影响力重大,负面消息多由软饭来发
禁止访问
引用: 首席制作人开始已经声明两个版本看起来几乎完全一样,到后面说细微差别时,PS3版本的优点说得很明白很实(更高质量的过场),说360版本的优点时却不然,只是用一句“在纹理上有更大的内存空间所使用”的虚话搪塞过去(直接说纹理更精细多实在),所以真实情况就是360版本对比PS3版本毫无优点。
引用: tdkgtm在上个帖子中说 引用: 好消息是ps3影响力重大,负面消息多由软饭来发 反之亦然。PS:根据开发者"目前为止看上去大致相同,一些轻微的区别是:PS3版的过场动画品质会更高,360版我们在贴图纹理上会有更大的内存空间使用"的说法,你说他是什么饭呢?
Keroro
魔神至尊
军曹
引用: OniSky在上个帖子中说 引用: tdkgtm在上个帖子中说 引用: 好消息是ps3影响力重大,负面消息多由软饭来发 反之亦然。PS:根据开发者"目前为止看上去大致相同,一些轻微的区别是:PS3版的过场动画品质会更高,360版我们在贴图纹理上会有更大的内存空间使用"的说法,你说他是什么饭呢? 什么叫"反之亦然"?
请叫我奶爸
引用: zhangjingy2008在上个帖子中说 引用: 首席制作人开始已经声明两个版本看起来几乎完全一样,到后面说细微差别时,PS3版本的优点说得很明白很实(更高质量的过场),说360版本的优点时却不然,只是用一句“在纹理上有更大的内存空间所使用”的虚话搪塞过去(直接说纹理更精细多实在),所以真实情况就是360版本对比PS3版本毫无优点。 对于两台相差一年的机器,两版本几乎一样,说明什么呢?
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赤膊党
LOSTER
Sp33
银河飞将
33
引用: zhangjingy2008在上个帖子中说 引用: 首席制作人开始已经声明两个版本看起来几乎完全一样,到后面说细微差别时,PS3版本的优点说得很明白很实(更高质量的过场),说360版本的优点时却不然,只是用一句“在纹理上有更大的内存空间所使用”的虚话搪塞过去(直接说纹理更精细多实在),所以真实情况就是360版本对比PS3版本毫无优点。 直接说纹理更精细 缺少根据, 没有意义。还是 说 在纹理上有更大的内存空间所使用, 因为 把 理由说出来了,有理由有结论, 不像 什么 更高质量的过场 那种 安慰话。