五道杠
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 14:19 发表 不知道,我只知道任出过几款手游,但从来没听说人家出过手游就代表人家转型成手游商的。 倒是你明确说过转手游比出主机好处多,要人家任地狱转手游,对不对啊?
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小黑屋
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 14:18 发表 posted by wap, platform: Android 当然,如果你一定要把dq7这种也算跨平台,那没问题啊,我说的ns缺席率比ps4和x1高依然成立
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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 14:19 发表 posted by wap, platform: Android 是的,现在证明确实改善了
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 14:16 发表 posted by wap, platform: Android dq7在ps2周期内是独占游戏
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 14:21 发表 这个跟高低没关系,我们得出的结论是第三方支持PS的力度比PS2强,是不是啊?
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 14:20 发表 posted by wap, platform: Android 不对,我没有说过 我说的只是任应该把部分游戏手游化
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 14:21 发表 并不能证明,如果任天堂只做了手游而没有发售NS,这才能证明你所说的大幅改善。
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 14:22 发表 posted by wap, platform: Android 那你可以统计同期PS的第三方跨平台游戏缺席率
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 14:22 发表 是吗?我贴出图来证明你说过,你滚不滚?
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 14:24 发表 我干嘛去统计啊?这是根据你主张的逻辑走的,你主张你举证,对么?
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 14:23 发表 posted by wap, platform: Android 我从来没说过任不该出主机,只是说出手游有好处
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 14:24 发表 posted by wap, platform: Android 是啊,我证明了在这个数据上ns不如ps4和x1
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 14:25 发表 你说的是任地狱有三个选择(你给任地狱的三个选择),出主机,转第三方,转手游,你说转手游好处最多,你现在不认了是么?