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[业评] 数据说话!日本wiiu悬崖击落PS4无疑

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:00 发表
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你好幽默啊,ps4欧美吊打wiiu,一堆游戏也是跨ps3的,是不是也是wiiu的牵制分流作用
欧美是另外的情况,现在说的是拘束你PS4在日本的发展。明白吗?


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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:58 发表

WII分流的现在倒可以举出,譬如天诛4,譬如传说,譬如索尼克等

至于WIIU,倒不见得一定要继承WII的才算是分流,而是它的存在可以在一定程度上压缩PS4的销量,从而让日本厂商对出PS4游戏有所顾虑,就算出也是必须 ...
天诛4你还好意思提呐?那叫风流么?那叫串儿吧。



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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 16:04 发表
不需要举,因为很多东西是属于无形的。

譬如一个第三方PS4项目,也许没有WIIU,PS4表现会比现在强,那么这个项目就会上马,但现在有WIIU,结果PS4就现在的渣样,于是这个项目就夭折不做了。这也是一种分流,只是这种“分流”不为我们所知。

现在WIIU的一个很重要的作用就是最大程度拘束压制PS4的发展,使得日本第三方在PS4上的投入尽可能拖慢拖晚,无法形成资源合力,对WIIU而言就是一个成功的方向。

就好比现在如果PS4的销量是接近200万了,那么是不是很多预定的项目都会进入加快实施状态呢?FF15是否还会如现在这样时不时传出主程主策离开的消息?你说呢,杠神?
神了,你又来业内秘辛了,我怎么知道ff现在什么开发阶段,反正是x1 ps4游戏就对了


你为了拖死ps4也蛮拼的,已经把wiiu当成神风了,要死一起死

不过就算是如了你的意,ps4在日本外还是一帆风顺,好像也没什么区别啊,大概就是让你有一个wiiu不是全球都输的安慰吧


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原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 16:06 发表

天诛4你还好意思提呐?那叫风流么?那叫串儿吧。
怎么不能提呢?是不是最后没在PS3上出呢?

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:07 发表
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神了,你又来业内秘辛了,我怎么知道ff现在什么开发阶段,反正是x1 ps4游戏就对了


你为了拖死ps4也蛮拼的,已经把wiiu当成神风了,要死一起死

不过就算是如了你的意,ps4在 ...
这倒真不是要死一起死,现在WIIU在日本也不是要奔着死,而是要尽可能恢复日本市场规模。

只是一边恢复日本市场一边压制PS4在日本的发展并不矛盾吧,前面说了这就是压缩PS4的日式游戏资源,使第三方单出PS4游戏的风险加大,从而要么转向,要么多版,要么拖工。很明显的道理不是吗?

至于说全球,虽然仍不能判断PS4是否能继续这么畅销,但能够压缩一块游戏资源储备就压缩一块,反正你也不在乎。就压缩下去好了。

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 16:11 发表
这倒真不是要死一起死,现在WIIU在日本也不是要奔着死,而是要尽可能恢复日本市场规模。

只是一边恢复日本市场一边压制PS4在日本的发展并不矛盾吧,前面说了这就是压缩PS4的日式游戏资源,使第三方单出PS4游戏的风险加大,从而要么转向,要么多版,要么拖工。很明显的道理不是吗?

至于说全球,虽然仍不能判断PS4是否能继续这么畅销,但能够压缩一块游戏资源储备就压缩一块,反正你也不在乎。就压缩下去好了。
按你的逻辑,办不到,因为你说了,就算wiiu没有,只要ps4也没有,或者和ps3分流也是牵制了,那最后的结果就是,日本主机市场换代缓慢,规模变小

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:12 发表
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按你的逻辑,办不到,因为你说了,就算wiiu没有,只要ps4也没有,或者和ps3分流也是牵制了,那最后的结果就是,日本主机市场换代缓慢,规模变小
那只是你PS系的市场变小,但不会影响到任地狱的市场,只要任地狱在此问题上步调不乱。有计划实施。就可以逐渐刺激市场,使之扩大。这就要看任地狱的能力了。

任地狱也可以趁机以更为廉价的价位多搞一些类似零和贝姐2这样的产权分享,商标独占的作品。慢慢经营。对吧?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:17 编辑 ]

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 16:15 发表
那只是你PS系的市场变小,但不会影响到任地狱的市场,只要任地狱在此问题上步调不乱。有计划实施。就可以逐渐刺激市场,使之扩大。这就要看任地狱的能力了。
wiiu拉不过来,只能让第三方干脆不出,或者跨ps3 ps4.,然后这样就可以刺激wiiu的市场,是吗

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:16 发表
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wiiu拉不过来,只能让第三方干脆不出,或者跨ps3 ps4.,然后这样就可以刺激wiiu的市场,是吗
不出正好由任地狱出面出钱共享著作权,然后独占WIIU啊。

第三方现在和任地狱也没那么大仇恨,有出钱愿意共享版权的还有什么不干的理由么?

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:07 发表


怎么不能提呢?是不是最后没在PS3上出呢?
天诛4连psp都上了

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原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 16:19 发表

天诛4连psp都上了
PSP就是另一回事了。

出在PSP上,并不会让PS3满足不了天诛受众这件事本身发生改变。这也是在一定程度上夺走了PS3能够储备的游戏资源。对吧?

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 16:18 发表
不出正好由任地狱出面出钱共享著作权,然后独占WIIU啊。

第三方现在和任地狱也没那么大仇恨,有出钱愿意共享版权的还有什么不干的理由么?
这就逗了,就wiiu这点市场,拉什么第三方啊?你看,连光荣,都只愿意给个zelda无双,毕竟这是合作的产物,却把三国战国等都给了其他主机

当然,任天堂可以出钱,但出钱就不存在拉不拉得动的问题了,反正是自己吃进,就像魔女2这样

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:21 发表


PSP就是另一回事了。

出在PSP上,并不会让PS3满足不了天诛受众这件事本身发生改变。这也是在一定程度上夺走了PS3能够储备的游戏资源。对吧?
喷了天诛受众有几个能接受天诛4的。即使跨到psp上修改了体感依然是个四不像跟不算天诛。上世代就一个天诛正统作就是xo的千乱。

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原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 16:22 发表

喷了天诛受众有几个能接受天诛4的。即使跨到psp上修改了体感依然是个四不像跟不算天诛。上世代就一个天诛正统作就是xo的千乱。
你的个人主张就不要作为依据来说了。

现在只要明确一个基本事实就是PS3上没天诛4,就可以了。

至于你怎么诠释这个情况,不是我关心的问题。

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:21 发表
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这就逗了,就wiiu这点市场,拉什么第三方啊?你看,连光荣,都只愿意给个zelda无双,毕竟这是合作的产物,却把三国战国等都给了其他主机

当然,任天堂可以出钱,但出钱就不存在拉 ...
现在是脱光。请一定注意。战国4的销售严峻形势正是目前这种状况的体现。你说是不?

至于说拉不拉的,名称不重要,只要是目的相同就没问题。OK?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:28 编辑 ]

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