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[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

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原帖由 tlwbz 于 2010-7-25 20:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

最近的心金魂银里没有口袋手表
我可是有这个游戏的正版啊,这不是在讽刺我吗?我那个汗啊。那么,金银下屏幕用什么“科技产品”代替了啊?


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你到底玩的是什么啊,是手表么...
日本玩对战,你玩手表,服了



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原帖由 tlwbz 于 2010-7-25 20:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

最近的心金魂银里没有口袋手表
如果真的是这样,我情何以堪啊。
不过,我不会改变我前面的看法的。我可以承认我前面的看法失效了。


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原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:51 发表

如果真的是这样,我情何以堪啊。
不过,我不会改变我前面的看法的。我可以承认我前面的看法失效了。
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引用:
@7vav  发表于 2010-7-25 20:49
我可是有这个游戏的正版啊,这不是在讽刺我吗?我那个汗啊。那么,金银下屏幕用什么“科技产品”代替了啊?
下屏直接就是菜单,要说“数码产品”,也就那个菜单里的手机选项,功能也就是给npc打电话,看地图,听广播,都可以按键操作

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:50 发表
你到底玩的是什么啊,是手表么...
日本玩对战,你玩手表,服了
我不是玩手表啊,而是在说到口袋的触摸应用,我认为口袋手表的触摸应用变得不可或缺了,我说口袋手表是口袋触摸应用设计得出手的主要体现。
口袋当然是对战了,但是现在我们讨论的不是口袋的对战问题,而是口袋的触摸操作应用方面的问题。

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证伪不可或缺只需一个反例即可,现在都齐全了
你慢慢绕,反正总有人和你一样,我懂的...

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-7-25 20:52 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

下屏直接就是菜单,要说“数码产品”,也就那个菜单里的手机选项,功能也就是给npc打电话,看地图,听广播,都可以按键操作
哦,那么依然就是口袋手表啊,就是换个产品种类,和珍珠钻石白金的差不多吧?

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完全不是一个概念,你买了游戏都不玩的么,心金魂银明显要比珍钻好玩啊

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:54 发表
证伪不可或缺只需一个反例即可,现在都齐全了
你慢慢绕,反正总有人和你一样,我懂的...
假如真的是只是换了个产品名称的话,就可以否定触摸操作的优点?
你要找证明你观点的证据,这证据是不是太简单了呢?

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-7-25 20:57 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

完全不是一个概念,你买了游戏都不玩的么,心金魂银明显要比珍钻好玩啊
我的确没玩,个人原因。那个计步器做得不错,做工比想象中要好。

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M和K也许销量会很不错,对应的游戏销量可能会很惨

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回归正题,很好。口袋手表,我会想念你的。口袋手机,你好。

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不服气啊,感觉明明自己坚持的观点很正确,却因为情报不足导致现在底气不足。

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因为有我这样的情报不足的玩家,使得在讨论口袋辅助性触摸应用是否出色这个问题上显得有点囧,我深感遗憾,责任全在我身上,囧。
我要严肃表达:tdk筒子,你现在高兴吗?我现在很不爽啊,如果你现在很高兴,我会比较好过点。

现在这样的结果,糟糕透了,我宁愿是一个彻底失败的状况。现在觉得,最悲剧的事情之一,莫过于此了。

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