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[业评] [转] 给痴迷BLZ的国人浇点冷水

网易那个是梦幻西游+大话西游2和3,而且现在大话3的人数完全达不到06年制定的预期目标。

久游有几个钱?有钱怎会让狗城轻易撬了后门?

国内真正大把赚钱的,只有4家:征途、网易、盛大、九城。

其他比如九游、完美时空等都没有其表面上那样风光。下面一些的就更别说了。

还有些游戏公司居然要靠其手机SP部门来平衡收入。而且这几家公司规模还不小。


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 13:38 发表

第一,开发网络游戏成本一点也不低,尤其你需要连续投入资金来维持运作。游戏起来了结果资金不足维持不下去的比比皆是。

第二,PC游戏一样有审核制度,你不把作品的测试版送去有关部门测试一样不能发售。

第 ...
有关部门不会管游戏的好坏,只管政策上的咚咚。主机上的游戏还需要通过主机商的认可。

每个行业都有做的好的厂家,你不能拿次的跟好的比



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引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-10-16 13:39 发表


这也是PC上游戏精品不多的原因之一,如果把做这个兼容测试的人力物力财力时间花在游戏本身上相信会更好。而且PC玩家的PC都不一样,所以看到的实际效果出入很大,所以个人觉得主机更适合游戏
正相反,我觉得PC上精品游戏很多,只不过没有什么日式RPG大作而已。


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 13:46 发表
网易那个是梦幻西游+大话西游2和3,而且现在大话3的人数完全达不到06年制定的预期目标。

久游有几个钱?有钱怎会让狗城轻易撬了后门?

国内真正大把赚钱的,只有4家:征途、网易、盛大、九城。

其他比如九游 ...
呃~难道您这几家公司都呆过,轻易知道梦幻大话2加起来才120万,然后久游收入很低?

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PC经典游戏是多,但这几年委成什么样了????

问过PC玩家不玩网络游戏的还能玩什么???

如果PC游戏真有那么多经典足够我玩,我就不会买PS2 买WII了

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 13:49 发表

正相反,我觉得PC上精品游戏很多,只不过没有什么日式RPG大作而已。
日式又不只有RPG,我倒是觉得PC上的类型更匮乏一些,拿的出手的只有FPS跟RTS。前者现在已经不稀奇了,在ACT,FTG,MUS等上面根本就没有啥东西

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引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-10-16 13:48 发表


有关部门不会管游戏的好坏,只管政策上的咚咚。主机上的游戏还需要通过主机商的认可。

每个行业都有做的好的厂家,你不能拿次的跟好的比
00-06年PS2在日本发售了那么多垃圾游戏——或者说其水准根本对不起那4800、5800日元的售价,不一样都痛快发售了么?不都出来骗钱了么?

你可以说这是索尼用来占领市场填补空白的一种办法,但它的确拉低了PS2游戏软件的平均水平,为PS3的销售疲软制造了一定的隐患。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 13:59 发表

00-06年PS2在日本发售了那么多垃圾游戏——或者说其水准根本对不起那4800、5800日元的售价,不一样都痛快发售了么?不都出来骗钱了么?

你可以说这是索尼用来占领市场填补空白的一种办法,但它的确拉低了PS2游戏 ...
我并没有否认主机上就没有垃圾游戏,说到这个还有更神奇的死亡火枪。只是PC这个全开放的平台,更容易产生垃圾,便利的下载拷贝,开放商得不到利润保证,要么走TV要么成为硬件枪手,
精品少是不争的事实,

[ 本帖最后由 风中的排骨 于 2007-10-16 14:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 silasong 于 2007-10-16 13:51 发表

呃~难道您这几家公司都呆过,轻易知道梦幻大话2加起来才120万,然后久游收入很低?
做了2年媒体再不认识几个厂商的人也白干了。

久游收入不低,但的确还算不上最能赚钱的行列。开公司不是藏宝,你得不断证明自己是“财大气粗”“靠得住”才能吸引更多的投资。

当年9C孤注一掷投下WOW,如果没能投下,今天9C说不定会比金山还不如。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-16 13:46 发表
网易那个是梦幻西游+大话西游2和3,而且现在大话3的人数完全达不到06年制定的预期目标。

久游有几个钱?有钱怎会让狗城轻易撬了后门?

国内真正大把赚钱的,只有4家:征途、网易、盛大、九城。

其他比如九游 ...
梦幻西游是国内在线人数最高的游戏,2年前我玩时就突破100万在线了,根本就不是一起的
你可以看看当时的报道,那时梦幻同时100万,大话2同时70万,
完美时空比你想象的要好的多,武林外传我也是玩过1年的,在线人数和道具消费量都相当高,没你说的那么不济

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要说利润,当前利润最丰厚的还是手机游戏开发。当然不是在国内销售,国内大半都是直接下载泄露破解版。在我们谈论某某游戏销量即将突破百万云云的时候,很多手机游戏的销量早已经突破百万,而且他们的售价也不低,利润极其丰厚。

这几年欧洲的手机游戏、手机周边等等消费能力极强,手机游戏开发商也是越来越多。要不是日本市场难以打开,欧洲手机游戏商们就更赚了。我想日本国内的手机游戏开发商也一定赚的满脸开花。

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引用:
原帖由 silasong 于 2007-10-16 13:32 发表


国内的MMORPG市场,WOW完全不能算首席。

梦幻西游 网易 150万PCCU
劲舞团   久游 100万PCCU
跑跑卡丁车 天成 80万PCCU
WOW     九城  80万PCCU
征途     征途  80万PCCU
奇迹世界  九城  40万PCCU

曾 ...
要比数据,去翻翻威望迪的财报吧,9c的就不要拿出来了,看看wow到底给威望迪带来了多少收入,然后你在翻翻历史的所有的其他游戏,能有几个超过wow的。

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引用:
原帖由 失恋狂 于 2007-10-16 14:16 发表


梦幻西游是国内在线人数最高的游戏,2年前我玩时就突破100万在线了,根本就不是一起的
你可以看看当时的报道,那时梦幻同时100万,大话2同时70万,
完美时空比你想象的要好的多,武林外传我也是玩过1年的,在线 ...
抱歉我对这些东西的了解不是我坐在办公室里“想象”出来的,都是从一个个的人的嘴里说出来的。当然你认为这是“道听途说”也无不可。毕竟我拿不出报表来证实自己嘛。

“一般来说”公司干的好不好,其实只要打听打听他们的中层主管们每年有多少奖金就知道了。

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AMINO1920 你怎么缩了~~~~~~

我昨天12点时要睡觉我说过了,我没缩.

到是你一喷就跑我想不明白

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引用:
原帖由 amino1920 于 2007-10-16 09:33 发表


好了好了,现在直接变恶意揣测人身攻击了么....
   首先,你自己要说现在有MMORPG比WOW火,然后我让你举例,你要我定个标准,不过自己先把销量论推翻了,现在又直接说在线人数不能证明,那你来说吧,什么条件? ...
你先回答我的问题再说吧,大哥.

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