魔头
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-19 08:55 发表 那个日本市场鼎盛的时代就别提了,近几年除了任天堂第一方,能过百万的游戏屈指可数,即便是在ns上,也仅有怪物猎人崛起和我的世界,ns那么多优秀第三方软件,都没有过百万销量。
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魔王撒旦
原帖由 小粉粉 于 2024-4-19 09:15 发表 看财报SE满不满意不就得了,到时候财报出来SE自己满意,别人说什么也没用,反之同理。另外也许SE愿意跟PS系共存亡呢?
混世魔头
原帖由 @小粉粉 于 2024-4-19 09:15 发表 看财报SE满不满意不就得了,到时候财报出来SE自己满意,别人说什么也没用,反之同理。另外也许SE愿意跟PS系共存亡呢?
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-4-18 18:26 发表 對於FF而言,日本市場失去的可遠不止幾十萬銷量。 以7原版而論,日本393萬的銷量,現在的RB哪怕只是到這成績的零頭都能讓SE高層開至少一個月的香檳慶賀。 即使是以FFX2的成績,僅首周銷量154萬,也比RB多出100萬以上。 FF在日本當然不是突然走到今天這一步的,但以今日窘態否定它在日本曾經的傲人業績也不是客觀態度。
原帖由 link520 于 2024-4-19 10:13 发表 posted by wap, platform: Android 噗。在这数老黄历有什么用。ff在如日中天的ps2上从12代开始就在日本大幅衰退了。13/14 1.0/15/7re/16/7rb一直在衰退。但是总销量却是在16之前全球还是能短时间内轻松破500w的。说明 ...
大侠
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-4-19 09:22 发表 就ff7rb这30多万的日本实体销量,八成也是今年日本市场游戏销量前十,搞不好是前5.
魔神至尊
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-19 09:22 发表 就ff7rb这30多万的日本实体销量,八成也是今年日本市场游戏销量前十,搞不好是前5.
侠客
天外飞仙
原帖由 @小粉粉 于 2024-4-19 10:34 发表 对于这个系列来说,日本市场恰恰是非常重要的,实际上FF系列整体下滑恰恰是日本市场下滑导致的。如果看FF从7代开始的力作销量,FF系列这么多年了在欧美的市场始终就没有增加,当年PS1和PS2时代FF系列正统作在欧美每代卖多少,现在还是卖多少。现在这系列就是处于日本市场不断下降,欧美一直保持不变的状态。 另外从去年全年欧美那边销量看,FF16在欧美的综合表现还不如其在日本的表现。在日本PSN至少在前10名里能看到,实体软件销量榜名次也还可以。在欧美那边的各国实体排行榜、实体+数字综合排行榜、PSN排行榜上,前10名里你根本找不到它,有的榜甚至前20名里都找不到它。
小黑屋
原帖由 Guycc 于 2024-4-19 10:53 发表 posted by wap, platform: 小米 我坛 xbox 的地位真的好惨… 八方旅人一代 xbox 版,都出了多少年了 二代则一直就没有… 后面好多讨论感觉都是反着的,都看不太懂了… 这不是随便查查就知道的事儿吗… ...
原帖由 @328928249 于 2024-4-19 11:52 发表 如果真重要的话。ff就该学dq11s出一个ns的缩水版。反正ns也支持虚幻4。弄一个540720p浮动分辨率30帧的特供版。日本销量肯定能比ps5独占高多了。 说明日本对dq来说很重要。对ff来说不重要。远远没到让se妥协的地步。现在特别直观。觉得日本重要的游戏都有ns版。以前那些死活不在任天堂机器出游戏的日厂现在全都被迫在ns上耕耘市场。因为正常人都知道任天堂已经统治日本了。新机100%能轻松超过ps5继续统治日本。反过来强迫第三方必须认真耕耘ns市场为以后的游戏打下基础