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原帖由 @Nigel 于 2018-1-27 11:57 发表 NS至今买了10个游戏,8个属于泥潭说的4399。 NEOGEO 3个,其它arcade 3个 Kemco的RPG一个,还有那个号称全手绘的Gogorga,唯一一个超过1000日的 泥潭现在对4399不屑一顾,但这股势头和能量以后可能会让各位大吃一惊
原帖由 Nigel 于 2018-1-27 11:57 发表 NS至今买了10个游戏,8个属于泥潭说的4399。 NEOGEO 3个,其它arcade 3个 Kemco的RPG一个,还有那个号称全手绘的Gogorga,唯一一个超过1000日的 泥潭现在对4399不屑一顾,但这股势头和能量以后可能会让各位大吃 ...
原帖由 @flies 于 2018-1-28 08:43 发表 游戏论坛由于核心玩家的主导,容易产生一种错误的倾向,或者可以说是幻觉,就是3A大作才是传统游戏的主流 实际上,3A大作只是传统游戏市场的一个细分市场而已,大多数玩家忽略了传统游戏市场其他细分市场的潜力,比如4399 我看过一个视频评测,说到4399为什么在NS有这么好的销量表现,视频中的主持人直截了当的说,由于大电视和电脑显示器显示面积过大,导致4399的观感效果不佳;而NS掌机6.2寸的显示面积相比大电视和电脑显示器小了很多,4399在6.2寸显示屏上的观感效果反而好了不少 所以无论是NS本身的硬件特性优势,还是NS掌机显示屏对4399的加成效果,在NS发售后,传统游戏市场难以避免再次细分的趋势;PS4、ONE和STEAM的卖点将会从所有传统游戏缩小到主流3A和年货,4399在这三个平台的地位从过去的增量因素变成存量因素
原帖由 @ggggfr 于 2018-1-17 05:59 发表 4399不是指价格……
原帖由 wangjiyi 于 2018-1-28 08:59 发表 posted by wap, platform: Android 不屑喷了,自己看看火箭联盟,星露谷卖了多少万了。 也只有上个时代整体鉆井里的任任才会觉得今天4399这股能量有多大。 我又忘了是不是当时ps4在发布会4399串烧的时候是不是任任 ...
原帖由 @himura 于 2018-1-28 10:29 发表 楼猪这种死肥宅随意意淫出来的无厘头名词, 。。。 这就叫做代沟吧
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