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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

就以cod4来举例。就算没有玩过,也应该看过演示那段潜入暗杀的影像。在草地里匍匐前进,呆在阴影里不让敌兵和巡航的直升机发现。
如果是过去,那么就会相对比较象征性质的表现,但是依靠这一台两台主机的机能,你能够获得最真实的草地隐藏的感觉。

是的,搞一点纸片草地,草长得稀一点也并非不能够表现,但是对于现代的游戏来讲,视效绝对是游戏乐趣不可分割的一部分。不然的话,大家一直打打小蜜蜂就好了,为何还会进化到今天的fps?

另外,老生常谈。丧尸围城wii怎么做?
刺客信条、明年的分裂细胞表现光天化日下隐藏在人群中,wii如何达到让你感觉确实消失在人海的感觉?
生化冲击如果离开了诡异的氛围和水效果,可能还是一部不错的作品,但能有这样完美的效果吗?
迷你游戏小到鸭子的水流动态又如何制作出?

肯定一个游戏有时可以通过一开始的惊喜来夸张,这没有错。
否定一件东西的话,自己先去了解才有发言权。

这个帖子的主题是楼主说uc的画面够了,本来谈的就是画面。个人有个人的看法,我的看法是,就算作为wii的游戏,也是不够的。例子已经说过了,bh4和幽灵小队的素质也许可以称为合格,而uc,依照平台当时的性能对比,可能真的和枪下游魂相当。


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:05 发表


那我不知道,我从来不喜欢无双,无论ps2上的还是ps3上的。

喜欢战国basara是因为声优,这个在您看来是不是不正道的喜欢模式?犯罪了?
别那么喜欢对号入座好不好...我说你了
我只是想看看真正的无双饭为什么都对劣等的gba nds无双不感兴趣



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:08 发表

看来你对画面和机能的理解都...
也许在你眼中,ps3只比gc强一点点吧...
对,完全没有必要像ps3那样,现在的画面已经足够满足大部分人的需要。我说的够不够明白?

除非你找到什么以后可能出现的游戏类型是现世代主机绝对不可能做到的,那或许能帮你辩赢。


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按雷帝的理论,游戏根本不需要贴图,只需要线框就可以了,完全不影响游戏性,mario的帽子是黑色还是红色?自己想象啊,不影响跳跃手感就可以了

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:08 发表
还有,怎么一让他拿ps3能够凭借其高机能做出什么ps2或者wii绝对不可能做出来的游戏的证据,他怎么就缩了呢?

拿出一个让我们看看啊?
拿出来你再说cod4和cod3 wii版差不多?我确实没辙,都是fps么
机能是客观存在的,即使ps3一个游戏也没有,机能还是至少是wii的十倍以上,你能否认么

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画面不过是时代的相对比较.
就像当初多少人看到OOT,MGS,BIO的画面下巴都掉下来了.
可是现在回首游戏,这些游戏的画面根本是让人忍受着玩的.
如果你真要说满足了,那REBIO不是CAPCOM自抽?要重制做什么?
如果GBA上的FC MARIO3的画面不是重制版而是原来FC那画面,估计我也不会去玩这神作.
当然,UC的画面跟阳马,WW,REBIO等上世代画面还有差距(指战画面),这点就让人很不舒服

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ps3例子更多。

鸭子的水动态、龙穴的战场、瑞奇的景深、gt5的车体、船长的自然环境、ut3的光影……

同时代的360不足为奇,有的还能做得更好。
wii能够再现这些要素哪一点?
有一个例子举出来就行,不然就不要说什么有没有的问题。

你觉得480p画面满意了没有关系,但是如果说出什么另外两个平台没有任何wii达不到的进化,那么恕我直言,不是眼盲就是故意小白了。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-18 11:09 发表
就以cod4来举例。就算没有玩过,也应该看过演示那段潜入暗杀的影像。在草地里匍匐前进,呆在阴影里不让敌兵和巡航的直升机发现。
如果是过去,那么就会相对比较象征性质的表现,但是依靠这一台两台主机的机能,你能 ...
你好象并没有说出“绝对不可能”的部分,而仍只是大谈“更好”的益处。

对,我们知道用更高的机能可以做的更好,但那并不是“必须”的“必要”的。更好只是一个量变意义,它并不能取代质变。

僵尸围城又如何?连ps2都能负担数百人同屏,wii就做成ps2效果怎么就不能做出同样的效果呢?

也许你自有一套你自己玩某某游戏的yy感受,但不要以为所有人玩游戏非得和你一个感觉才是正朔。ok?

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不是画面控
不过画面渣了的确让人很不爽。

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:10 发表
按雷帝的理论,游戏根本不需要贴图,只需要线框就可以了,完全不影响游戏性,mario的帽子是黑色还是红色?自己想象啊,不影响跳跃手感就可以了
那是不是高清游戏只要按按键看看CG就够了。。什么操作,剧情,系统,游戏性都要来干什么啊!!!!

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春花被人包饺子了。。。

Wii机能和GC基本一个水平,没有辩论的价值。

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我们知道用更高的机能可以做的更好

只需要这句就可以了,必要和必须?游戏都不是必要和必须的

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-18 11:14 发表
ps3例子更多。

鸭子的水动态、龙穴的战场、瑞奇的景深、gt5的车体、船长的自然环境、ut3的光影……

同时代的360不足为奇,有的还能做得更好。
wii能够再现这些要素哪一点?
有一个例子举出来就行,不然就不要 ...
都是这些画面上的“更如何”。

就是找不出一个游戏类型是前世代完全无法做出来的。连自己都承认wii要做也能做的出来。只不过如何如何?

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引用:
原帖由 tales 于 2007-11-18 11:16 发表

那是不是高清游戏只要按按键看看CG就够了。。什么操作,剧情,系统,游戏性都要来干什么啊!!!!
千万别学雷帝的诡辩术哦,很低级的
说画面重要不代表否认游戏其他要素,video  game 缺一不可

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引用:
原帖由 tales 于 2007-11-18 11:16 发表

那是不是高清游戏只要按按键看看CG就够了。。什么操作,剧情,系统,游戏性都要来干什么啊!!!!
很可惜在软件游戏性方面,360绝对能达到WII的水平并且好软件数量比WII多,但是WII游戏画面却提升不到360水平.
真要靠动作感应提高游戏性,现在的成果远未够班

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