» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较

引用:
原帖由 阿大大染 于 2007-10-22 15:45 发表
比销量,MMO RPG算不算RPG呢?
还有,战神同学,说WOW是美式rpg第一(我说销量),你认为孤高的美式rpg的fans能答应么……


TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-22 15:57 发表


还有,战神同学,说WOW是美式rpg第一(我说销量),你认为孤高的美式rpg的fans能答应么……
说口袋是日式RPG第一(我说销量),你认为孤高的日式rpg的fans能答应么……



TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-22 15:53 发表


根本没什么,FF我个人而言,从4代开始就不需要去刻意关注等级(升级或者保持),这跟FF系统的一贯性有关。

FFX的世界观非常独特,初期节奏慢一点也可以理解,而且也不是特别慢~
FF系统,没什么一贯性吧
其实FF的热卖,和开场是否平易近人关系并不大
FF不但系统,故事情节上也是历代无关的,让它脱颖而出的还是品牌的效应,商业推广
讨论开场的谁更友好,似乎和谁跟优秀关系也不大


TOP

引用:
原帖由 阿大大染 于 2007-10-22 16:01 发表


说口袋是日式RPG第一(我说销量),你认为孤高的日式rpg的fans能答应么……
一般来说是不会答应的吧~

TOP

一般也讨论不到wow/口袋上面去

TOP

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 16:01 发表

FF系统,没什么一贯性吧
其实FF的热卖,和开场是否平易近人关系并不大
FF不但系统,故事情节上也是历代无关的,让它脱颖而出的还是品牌的效应,商业推广
讨论开场的谁更友好,似乎和谁跟优秀关系也不大
FF从4代开始就不用练级(7代的系统设计师换人,所以7代的系统有点怪),有没有一贯性,玩多了就知道,看问题不能只看表面

TOP

这里似乎有一位欧美“魔幻”RPG的爱好者,直把圣域当异域


  当然,我可能记错了

TOP

日式RPG玩的很少,只玩过ED6、CC,玩过一点点FF7,还看同学打过FF8的Boss战
对于接触过的日式RPG,个人不太喜欢的:
1.战斗系统,实在不喜欢双方各站一边,你一下,我一下的战斗方式,看同学打FF8的Boss战,感觉很无聊,看着都累。BG2里的几个Boss级别的战斗感觉就好多了。比较喜欢BG2那样的战斗系统。而且日式RPG的魔法较DND来说要少,ED6、CC、FF8里弄来弄去就是那几个魔法,DND里的魔法就丰富有趣而且华丽的多了。
还有有的日式是最讨厌的踩地雷。
2.队友系统,BG2里为了那把神圣复仇者和一个厉害的牧师,我把卓尔和凯东都拉入了队伍,结果时不时凯东就掏出剑来要和卓尔翻脸。主角坏事做多了善良阵营的队友要么离队,要么翻脸。还有明斯克和那把会说话的剑时不时会冒出两句搞笑的话(比如它的谁谁谁是把+7的斧头什么的,)真是绝配。感觉队友在剧情之外都有很多互动。日式的感觉就是一直跟着主角跑,到了剧情才说上两句。
不过日式也有我觉得舒服的地方,比如适合东方人的故事、美术风格、人设,看起来比较舒服,明亮。不像异域,一开始那个压抑啊。。。不过日式RPG为了保持美型,经常换个装备,角色的外形和装束变都不会变的。

[ 本帖最后由 Sanguinius 于 2007-10-22 16:13 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 karsus 于 2007-10-22 15:42 发表

好吧,非要拿销量说事,销量就代表一切吗?
这就好像说因为POP的唱片销量N倍于古典,然后你可以说流行音乐代表了音乐的精髓,可以取代古典音乐的地位和高度一样可笑
你这种只流于表面,不懂得如何去欣赏内在的人 ...
欧美RPG还没有到古典音乐的高度.

TOP

1、不是每个日式rpg都是你一下我一下的
2、踩地雷不是日本人发明的,而且有人喜欢踩地雷,真的……
3、魔法的话,很多日式rpg的魔法就来自于dnd,比种类和华丽程度……
4、队友系统,日式一般而言确实比较弱,不要你要想和队友交流,也可以玩传说系列……

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-10-22 15:33 发表

这还不是LZ在抛砖引玉咯~
05年在游侠网,因为这个话题,跟某人争执了数十页.

TOP

把圣域当异域~~~这样的人有讨论美式RPG的必要么~~~毕竟圣域也算是个不错的Diablo Like游戏~~~

TOP

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-10-22 16:42 发表
把圣域当异域~~~这样的人有讨论美式RPG的必要么~~~毕竟圣域也算是个不错的Diablo Like游戏~~~
原来,我的记性还不是那么的差,而且google就是比tmd百度要强啊,这就搜到了  
有人,就是啥贴都爱参与啊
引用:
最近一直在玩异域,谈谈自己的看法.
如果我又把他与FF来做比较别怪我啊, 对别的RPG研究不多...
玩了快一个月了,只玩了战法师这个职业.
总的来说,游戏自由度比较高,游戏制作人员想给大家一个相对真实的游戏世界.可以说比较好玩.
但是你要我说他那里做得很不错,那我还真是很难找到什么.
1,战斗似乎有点废,和一个人打传奇的方式没什么区别,反正就是一个人引怪,打怪.玩玩装备.
   在FF12里,战斗人员至少不止一个,操作起来更加有趣.
2,在剧情方面...如果有人说FF12的剧情单薄,只知道刷怪和讨伐.那么异域在这个方面更要逊色.
  到了一个城市,见到一堆有问号的人,你是不理还是去接任务呢? 大多数人会去接, 这样以来, 绝大多数人都会自然的把剧情忽略掉,可以说一般情况80%的时间,你都在野外自由的打怪. X包说,美式RPG要多过自己探索去了解游戏世界.我个人觉得除非你是太有时间,对游戏太有爱了,否则没有人做到这点...
3,其他诸如人物的刻画,音乐,画面等,好象没有什么.
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... p;extra=&page=4

TOP

感觉上还是对日式RPG更容易适应。

说起来,最近好像一直想把空轨3RD打完,但时间不多。

空轨的一些小细节做得的确很合我的胃口,欧米RPG这一点上给我的共鸣就逊色一些。

不过是错觉吗?感觉空轨SC最后的剧情设置很像宫崎爷爷的《天空之城》。

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-22 16:17 发表
1、不是每个日式rpg都是你一下我一下的
2、踩地雷不是日本人发明的,而且有人喜欢踩地雷,真的……
3、魔法的话,很多日式rpg的魔法就来自于dnd,比种类和华丽程度……
4、队友系统,日式一般而言确实比较弱,不要 ...
踩地雷是从欧美RPG中学来得,只不过方式不太一样。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博