小黑屋
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-10 14:41 发表 Cell的7个DSP(Sony称其为SPE)没有缓存,没有直接内存访问,没有分支预测,甚至拥有一个与PS3主CPU不同的指令集。它们不是为有效的通用计算而设计的。DSP不适合于游戏的编程。 Sony CPU的理想工作环境是通用 ...
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魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 14:35 发表 我认为80%以上还是很有可能的。顽皮狗的神秘海域目前公布的画面据说只发挥了30%,成品能到50%。
原帖由 dcoulthard 于 2007-8-10 14:43 发表 碰巧他们的主力3D Engineer是Ubi Canada跳槽过去的; 碰巧他们的主力3D Engineer在Ubi Canada之前是在Ubi Shanghai的; 碰巧他们的主力3D Enginee在ubi Shanghai的时候是我朋友; 碰巧我今早还和他在MSN ...
五道杠
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 14:40 发表 8辆是有点少了。 你觉得车消失吗?不消失吧。那么你怎么拍一张有22辆车的图呢?同屏数不代表这一桢画面就有那么多。 另外纠正一下,LAIR说的是万人关卡。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 14:43 发表 SPE没有缓存。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 14:44 发表 主力美。
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:44 发表 很好,很强大,同屏万人已经成了万人关卡……那也没什么好炫耀的不是吗?就算千万人关卡今后也请不要挂在嘴上了。 不行吗?车辆发车的时候你看不到前面的车? 看你F1玩的挺起劲啊,就玩出这水平?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 14:48 发表 本来我就没怎么提过,老看到某些人提万人罢了。 赛车游戏数量是少点,如果是99夜呢?或者PS2那个日本战神,同屏人数怎么确定呢?
天外飞仙
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:45 发表 完了,都是Ubi的人啊……天师慌了……育碧啊,毒瘤一个……
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:42 发表 请问一个没有缓存没有内存访问没有分支预测的玩意儿怎么用来取代RSX?