小黑屋
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:03 发表 :D 还别说,我觉得他是故意的,毕竟怎么看不像转不过弯来的人
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原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:09 发表 像这种事情是有“机能”前提在的,wii的机能不好所以有些历来讲究画面表现的一线大作开发在wii上就容易砸牌。 像历来不讲究画面表现的就无所谓了,比如DQ。
混世魔头
原帖由 silence 于 2007-8-9 15:11 发表 所以回过头来要赞一下SEGA和NAMCO。只有多出现一些NIGHTS和SCL这类的诚意作品,WII所取得的成就才让人更信服。
原帖由 2207232 于 2007-8-9 15:15 发表 那么现在Wii所取得的成就就不能让人信服,市场定位是你托梦告诉N的?广告宣传是你策划的?还是要发行哪些游戏要经过您的同意啊? 为人民服务,不错,献上我最崇高的敬意,请看:D http://www.qc0769.com/bb ...
原帖由 silence 于 2007-8-9 15:17 发表 更信服,更字作何解不会没学过吧?
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:19 发表 作为fans,对未来是很有信心的,当年gc时代也一样呵呵 而现在wii的窘况,大家也心知肚明:第一方游戏少,第三方大作少 但是也要看到wii毕竟是一部只诞生了9个月的主机,以后的路还很长 第三方经历了ps2时代 ...
原帖由 silence 于 2007-8-9 15:06 发表 呵呵,宁可在不到四百万台甚至日本只有四十万台的主机上开发一线续作,不肯在1000万台的主机上开发绝对能大赚的一线续作。 我也看糊涂了,莫非真是精神胜利法在起作用?
原帖由 zqzq 于 2007-8-9 15:20 发表 为何要让人信服 用户根据自己的情况各取所需,跟信服不信服有什么关系了。