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大众高尔夫第二周销量大跌!马力欧聚会8突破40万本!

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原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:03 发表

:D 还别说,我觉得他是故意的,毕竟怎么看不像转不过弯来的人
无非就是不肯承认失败而已
01. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 265,000 / NEW
02. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony) - 152,000 / NEW
这是上一周的
02. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 135,000 / 400,000
03. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony) - 64,000 / 216,000
哪个卖的好一目了然。
按软硬比说法,ff12卖的还没高5好呢。


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原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:09 发表

像这种事情是有“机能”前提在的,wii的机能不好所以有些历来讲究画面表现的一线大作开发在wii上就容易砸牌。
像历来不讲究画面表现的就无所谓了,比如DQ。
所以回过头来要赞一下SEGA和NAMCO。只有多出现一些NIGHTS和SCL这类的诚意作品,WII所取得的成就才让人更信服。



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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-9 15:11 发表


所以回过头来要赞一下SEGA和NAMCO。只有多出现一些NIGHTS和SCL这类的诚意作品,WII所取得的成就才让人更信服。
那么现在Wii所取得的成就就不能让人信服,市场定位是你托梦告诉N的?广告宣传是你策划的?还是要发行哪些游戏要经过您的同意啊?
为人民服务,不错,献上我最崇高的敬意,请看:D


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引用:
原帖由 2207232 于 2007-8-9 15:15 发表

那么现在Wii所取得的成就就不能让人信服,市场定位是你托梦告诉N的?广告宣传是你策划的?还是要发行哪些游戏要经过您的同意啊?
为人民服务,不错,献上我最崇高的敬意,请看:D
http://www.qc0769.com/bb ...
更信服,更字作何解不会没学过吧?

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说实在的就算买了WII又如何?

我是从PS2时代过来的,有些人也是全机种至霸,但是他们始终把NGC以及XBOX当一种附属品的存在,真正的主要机种是PS2,现在形势不一样了,主客颠倒了,该为附属品的都喧宾夺主上了台面,这些人不满了,发出了呼喊,我们的传统游戏该何去何从?(这只是个接口,传统游戏还会在,只是平台变了)

我很理解这种心态。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-9 15:11 发表


所以回过头来要赞一下SEGA和NAMCO。只有多出现一些NIGHTS和SCL这类的诚意作品,WII所取得的成就才让人更信服。
作为fans,对未来是很有信心的,当年gc时代也一样呵呵
而现在wii的窘况,大家也心知肚明:第一方游戏少,第三方大作少
但是也要看到wii毕竟是一部只诞生了9个月的主机,以后的路还很长
第三方经历了ps2时代的重整之后,商业策略上难免要畏首畏尾一些,它们想要的是:稳赚不赔
所以直到现在ps2新作才这么多

而对wii未来的展望,我觉得看看ds就明白了,04年到07年,ds经历了3年的磨练,终于迎来了软件高峰期,不再是N第一方下大力度开发新作大作
第三方(尤其是SE),也开始加大了ds游戏的开发力度,龙剑,ash,眼力锻炼都代表着ds第三方软件阵容的进步。FFcc,DQ9之后,ds才能迎来真正的“软件高峰”。

相比之下,我认为现在就判断wii怎样怎样还言之过早,如果第一方年内大作能让wii更上一层,我们有理由相信3年之后的wii,就是现在的ds

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你说你不信服不就行了,何必扯那么大帽子呢。

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原帖由 silence 于 2007-8-9 15:17 发表


更信服,更字作何解不会没学过吧?
为什么要更信服?有厂商认真做游戏是为了Wii让人更信服?只证明Wii了的成绩已经让人信服,有投资信心,什么更信服留给你们客观游戏饭YY去吧

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为何要让人信服

用户根据自己的情况各取所需,跟信服不信服有什么关系了。

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原帖由 耶稣复临 于 2007-8-9 15:19 发表

作为fans,对未来是很有信心的,当年gc时代也一样呵呵
而现在wii的窘况,大家也心知肚明:第一方游戏少,第三方大作少
但是也要看到wii毕竟是一部只诞生了9个月的主机,以后的路还很长
第三方经历了ps2时代 ...
第三方在触摸上还是差不少火候的,能活用触摸的没几家,当然,现在好多游戏干脆没触摸了。

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原帖由 silence 于 2007-8-9 15:06 发表



呵呵,宁可在不到四百万台甚至日本只有四十万台的主机上开发一线续作,不肯在1000万台的主机上开发绝对能大赚的一线续作。

我也看糊涂了,莫非真是精神胜利法在起作用?
你真的以为他们能坚持到2008年?

所谓的坚持,什么时候也扛不过肚子里的碳水化合物,等到身体里的脂肪已经不足以让他的自尊心保持100%程度时,主流机说:“跪下,吃s”,他就得跪下把s当补品吃。

有气节?去学饭野呀,没企划案给你,数几年凉着你。有志气!

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不过现在有zelda立了个标杆啊:D

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甭来什么臭架子,sex一口气公布dq后3作上dsl为了什么?缺钱啊。

真到了时候,ff13要上了,什么臭架子都扔了,ff是公司的牌子,让你小小的制作人牵着鼻子走?

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引用:
原帖由 zqzq 于 2007-8-9 15:20 发表
为何要让人信服

用户根据自己的情况各取所需,跟信服不信服有什么关系了。
我觉得他的意思是:让wii更成功,集结更多的好游戏,和第三方的大作。
再就是有一定量的叫好又叫作的真正”革了命“的游戏
那样hardcore玩家才信服,不然棒子只是扩大了市场,并没有给hardcore玩家带来高阶体验。

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沙漏已经把触摸发挥得很好了
感觉Wii的一摊外设比DS的发挥余地更大:D
老任加油

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