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[新闻] XBOX 天蝎 硬件 配置 正式公布!

[UPDATE 7/4/17 20:44: Microsoft's Andrew Goossen has been in touch to clarify that D3D12 support at the hardware level is actually a part of the existing Xbox One and Xbox One S too. "Scorpio builds on the Command Processor capability present in the original Xbox One," we're told. "Our implementation of D3D12 supports all Xbox Ones, and games have already shipped that use it. When a game using D3D12 starts up, we reprogram the GPU's Command Processor front-end. The 50 per cent CPU rendering overhead improvement was reported by shipping games. The amount of win is dependent on the game engine and content, and not all games will see that size of improvement. Scorpio's Command Processor provides additional capability and programmability beyond what Xbox One/Xbox One S can do. We plan to take advantage of this in the future."]


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ps4pro出个slim版299,爆兵,一波带走



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干脆199刀


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-4-8 19:24 发表


http://www.eurogamer.net/article ... orpiotechrevealed

那么问题来了,传播出了差错,到底是微软还是DF需要负责呢233
DF一开始可是白纸黑字写着这是“进步”,从头到尾都没提原版X1也有,因为微软就是这么告诉他们的
不过微软最后还是表示天蝎这个部分和原版X1不一样,多了点新功能
原来卵盒一直在弯道超车,农企这么多年一直在收着踢。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @小悟空  于 2017-4-9 10:10 发表
ps4pro出个slim版299,爆兵,一波带走
赶快出

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转:
DF发布天蝎Forza Demo细节:2天无优化移植到天蝎,4K 锁60帧,高视距,即使是在很远的距离,车辆依旧保持高质量,添加动态天气,GPU占用率55%-70%。作为对比,XB1版Forza 6GPU占用率为80%-90%。

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不是早就说过了嘛,蝎机跑废渣秒1060堪比1070,但不能拿御用废渣去套第三方,跑废渣直逼1080 Ti也没用啊,没有代表性。

对玩家来说更有比较意义的是第三方,Xbox One输就输在跑第三方不如PS4,而不是独占好不好,独占本来就是一种资源浪费,跑得再好也没用。

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喷了,微软和DF新出废渣评测我又不能阻扰,LS不用这么激动

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引用:
原帖由 west2046 于 2017-4-10 09:21 发表
[img]http://i.imgur.com/I2ZVp0i.pnghttp://i.imgur.com/Dvq5Kk5.jpg[/img]
画质差别真大

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @west2046  于 2017-4-10 09:21 发表
http://i.imgur.com/I2ZVp0i.pnghttp://i.imgur.com/Dvq5Kk5.jpg
http://i.imgur.com/lyqURo2.jpg
怎么连尾灯里的建模都变了,不是说一天就转制好了吗

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惊了,那两张局部图,我竟然觉得XBOXONE观感更好。。

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4k真不知道有啥意义 有几个人家里有配得上4k的显示设备
27寸4k显示器? 能感受的的画质提升微乎其微 80寸以上的电视还差不多
游戏机目前能跑好1080P60帧就不错了

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