魔神至尊
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-31 15:03 发表 其实,一直以来,在动作游戏里就有不同方式的难度设置,而每种方式都有喜欢它的玩家。 一种是,敌人的攻击很频繁,意识极好,你很难确保不被敌人击中,但是你即使被击中也不会被扣掉很多血,允许你有一定的失误范 ...
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混世魔头
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影之魔帝
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-10-31 16:43 发表 那个,弱弱地问一句,大蛇1代蜀传第一关上田城(1星)如何?白板星彩拿人物道具试试?就不要激难了,困难怎样?
魔头
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-10-31 17:12 发表 杂兵1刀……是秒不死的……仍然觉得伤害太高,还可以装20级防御、20级体力、连击回复什么的嘛……再退一步,把人物练满了,武器白板也行——我说过了啊,大蛇提供更多的可能性。不过想当然地认为是割草……我觉得也是 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-31 17:24 发表 说到大蛇,我又要再吐槽一下:大蛇的设想确实是一个开放式的游戏编辑器,放手让玩家自己去整合一个最适合自己的游戏,这初衷不错,但很多地方做得不尽如人意。别的我不多说了,大蛇2有个“无双战场”,可以自己编 ...
相见不如怀念
原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 08:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 看了看视频,赵云红血->无双->逃->无双->逃->循环,这就是拥有格斗游戏神髓的352玩法?OK,喜欢就行,有爱就好……
原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 15:53 发表 posted by wap, platform: iPhone ps2性能差,做不了多少小兵,比如上面贴的白板长坂坡,夏侯惇身边也就10个兵,慢慢磨还有点意思,整关前后总共花了半小时 不说下代主机出来,现在就能做出来100个兵了,如果让夏侯 ...
小黑屋
原帖由 云里翻 于 2012-10-28 09:42 发表 为啥ps2模拟器要求pc配置这么高呢,我只要真三国无双2完美60帧运行就好了。 结果还是掉帧。。。
原帖由 Rtojikl 于 2012-10-31 18:12 发表 你还没懂这帖子争论的是什么吗?是352后面一代不如一代的手感问题,不是同屏显示人数的问题,做一百个兵两百个兵我都赞成,但是最大问题是现在砍人的手感,拿刀拿剑像拿鞭子抽人一样,这就是我们声讨的割草手感,你 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-31 18:39 发表 对于手感变弱的解释,我在181楼、187楼已经给出了答案,然后189楼的朋友解释说这是为了让新手玩家更容易入门,为了迎合现在的动作苦手、快餐玩家以及腐女们而做的改变~~再结合你引用的那楼认为现在的玩家没耐心玩 ...