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Xbox 360 上季度出货:840万

360虧的部份娛樂部門在上年賺回來了啊
目前差的是初代Xbox


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引用:
原帖由 tdka 于 2012-1-11 18:04 发表

手机部门研发推广成本是大头,收入越少亏得越多
那就随便你了啊,YY是无罪的,我只看数据,360就是占EDD营业额的绝大部分90%也有85%也有,你要说赚,都是他的功劳,亏,都是别人亏的,那也随你



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原帖由 你老闆 于 2012-1-11 18:05 发表
360虧的部份娛樂部門在上年賺回來了啊
目前差的是初代Xbox
你说的这个是事实,但不是这贴讨论的东西

当然从某种角度来说,这个事实也是可以扭曲的,比如说是手机让EDD盈利了,360依然亏钱这类的


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 18:12 发表


那就随便你了啊,YY是无罪的,我只看数据,360就是占EDD营业额的绝大部分90%也有85%也有,你要说赚,都是他的功劳,亏,都是别人亏的,那也随你
我都没说过这问题
因为我认为只要不是巨亏,360成功与否根本不是看盈利情况,就微软这第一方配置,当然不可能像任天堂这样靠软件赚钱,这点小钱也不是微软杀入游戏界的原因
关键还是看占领客厅和推广live是否成功

[ 本帖最后由 tdka 于 2012-1-11 18:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 17:56 发表
你举的这个例子正好说明你的理解水平实在太差,现在说的是占一个部门90%销售额的a产品年年在补前几年的窟窿懂伐?受不了了,tg现在怎么都这种货色了
所以你就得出360一毛钱没赚的结论?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 18:00 发表


我来告诉你这年的营业额吧

EDD部门 89亿
其中360平台 81亿
所以销售额就决定一个公司的盈利能力了?
产品的宣传、推广、研发等都不需要钱了?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 02:12 发表


那就随便你了啊,YY是无罪的,我只看数据,360就是占EDD营业额的绝大部分90%也有85%也有,你要说赚,都是他的功劳,亏,都是别人亏的,那也随你
你不能通过营业额比率来推算项目的亏损。假设某项目销售额0元,营业额占0%,那么你知道这个项目亏了多少吗?可能几十万,也可能是几个亿。

微软的zune销售额确实占的很低,但是微软的投入是多少,亏损是多少你是没办法从zune占销售额比率分析出来。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2012-1-11 08:38 编辑 ]

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索青们在现在时间找不到话题,开始用上时代主机和本世代主机比上销量了哈  233~

啊对,还有n64和ps的对比~

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原帖由 Minstrelboy 于 2012-1-11 13:29 发表

就是强过全世界垫底的货色
就是不敢面对年年年度销量比PS3低的现实。

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虽然财报没出来不能确定,但是MS公布66万销量的时候也同时宣布2011年360是全球年度销量最高的游戏主机, 所以很可能不是年年卖不过...

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

楼上和小学数学不过关的gaybl认真干什么,他连ps3发售后两者累积销量都能算错

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2012-1-13 07:19 发表
虽然财报没出来不能确定,但是MS公布66万销量的时候也同时宣布2011年360是全球年度销量最高的游戏主机, 所以很可能不是年年卖不过...
打少兩個零感覺挺恐怖的,雖然明你的原意

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引用:
原帖由 csitd 于 2012-1-13 07:23 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

楼上和小学数学不过关的gaybl认真干什么,他连ps3发售后两者累积销量都能算错
你连个数学都不会算,真是可悲。

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2012-1-13 07:19 发表
虽然财报没出来不能确定,但是MS公布66万销量的时候也同时宣布2011年360是全球年度销量最高的游戏主机, 所以很可能不是年年卖不过...
恐怕第三方统计机构的数据会狠抽MS的嘴。

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出货840万,结果3个月下来美国市场一共才卖了380万台。MS的仓库还不得撑爆了!

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