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旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 tdka 于 2012-1-11 18:04 发表 手机部门研发推广成本是大头,收入越少亏得越多
原帖由 你老闆 于 2012-1-11 18:05 发表 360虧的部份娛樂部門在上年賺回來了啊 目前差的是初代Xbox
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 18:12 发表 那就随便你了啊,YY是无罪的,我只看数据,360就是占EDD营业额的绝大部分90%也有85%也有,你要说赚,都是他的功劳,亏,都是别人亏的,那也随你
混世魔头
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 17:56 发表 你举的这个例子正好说明你的理解水平实在太差,现在说的是占一个部门90%销售额的a产品年年在补前几年的窟窿懂伐?受不了了,tg现在怎么都这种货色了
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 18:00 发表 我来告诉你这年的营业额吧 EDD部门 89亿 其中360平台 81亿
独立业界分析师
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加拿大公民
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 02:12 发表 那就随便你了啊,YY是无罪的,我只看数据,360就是占EDD营业额的绝大部分90%也有85%也有,你要说赚,都是他的功劳,亏,都是别人亏的,那也随你
原帖由 Minstrelboy 于 2012-1-11 13:29 发表 就是强过全世界垫底的货色
笨穷胖矮丑
Steak Eater
原帖由 slowsonic 于 2012-1-13 07:19 发表 虽然财报没出来不能确定,但是MS公布66万销量的时候也同时宣布2011年360是全球年度销量最高的游戏主机, 所以很可能不是年年卖不过...
原帖由 csitd 于 2012-1-13 07:23 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 楼上和小学数学不过关的gaybl认真干什么,他连ps3发售后两者累积销量都能算错