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[新闻] 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水)

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原帖由 tdka 于 2011-4-17 09:57 发表

买wii的是蓝海和任天堂饭
任天堂饭数量基本稳定,20m左右,gc销量为证
对剩下的用户来说,要体感我有wii,360,ps3,何必买一台机能和360差不多却要贵很多,游戏还少的主机呢?
任天堂没有主机饭,数毛饭,只有游戏饭

新马出ds上能卖两千万出wii上也能卖两千万
口袋出gba上能卖两千万出nds上能卖两个两千万
可惜没出ngc上啊,ngc当初作出数毛的决定是多么的愚蠢


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原帖由 rinlord 于 2011-4-17 09:58 发表


首先,一切都是传言,包括手柄加液晶,机能

其次所谓的避实就虚之计,两厂纷纷大动作对应
ngp加入了双面触摸这样的噱头,神机弄出了肛门球,三红机摄像头游戏强力打入市场
按你这么说两厂应该高枕无忧啊,搞 ...
策略不同,其他主机是在保证机能的情况下先抓住传统游戏,再吸引nu
而任天堂做不到这点,如果没有高人一筹的卖点的话就和wii现在的游戏支持度一样



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原帖由 tdka 于 2011-4-17 09:57 发表

买wii的是蓝海和任天堂饭
任天堂饭数量基本稳定,20m左右,gc销量为证
对剩下的用户来说,要体感我有wii,360,ps3,何必买一台机能和360差不多却要贵很多,游戏还少的主机呢?
任天堂饭的数量难道就把gba排出了?

那我可不可以我欧美sony饭的数量就是psp那点?


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 09:59 发表


任天堂没有主机饭,数毛饭,只有游戏饭

新马出ds上能卖两千万出wii上也能卖两千万
口袋出gba上能卖两千万出nds上能卖两个两千万
可惜没出ngc上啊,ngc当初作出数毛的决定是多么的愚蠢
马车出在gc上销量多少?怎么突然之间游戏饭消失大半了?
没有特别卖点,装机量上不去,仅靠这些游戏是无法成为主机市场成功者的

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:02 发表


任天堂饭的数量难道就把gba排出了?

那我可不可以我欧美sony饭的数量就是psp那点?
可以啊,要看核心用户群,当然是选择最少的那个群体

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-17 10:00 发表

策略不同,其他主机是在保证机能的情况下先抓住传统游戏,再吸引nu
而任天堂做不到这点,如果没有高人一筹的卖点的话就和wii现在的游戏支持度一样
wii后期确实坑爹,毒瘤也看到了这一点,wii的销量高,虽然使命召唤等游戏也推出了wii版,画质也是对应wii的高等级
但是销量差距很明显,毒瘤怕再这么下去失去了第三方支持,所以才赶紧弄出了wii的第二代抢占市场
如果余两厂真的马上对应并宣布机能更强大的主机,还有几个厂商的技术储备能开发对应级别的游戏?上个世代第三厂特别是日本才刚刚花巨资掌握本世代ue引擎,你让他们情何以堪,估计也只剩下微软能使劲砸钱弄新引擎了吧
要不然大家都采用cryengine所有的游戏全部枪枪枪

毒瘤并不是不想弄机能,而是现阶段的机能带来的只是各厂合并,小厂难以生存,游戏界新生力量渐渐消失
这样下去专司游戏的毒瘤会很凄惨,而游戏只是副业的剩下两厂把游戏界搅乱了还有其它生活滋润之道

sqny可以不顾玩家降低机能强推蓝光,ms可以不顾玩家抢占市场用玩家测试3红

尔等事情毒瘤实在是做不出来

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你说的没错啊,可是和我说的没矛盾
任天堂这个主机的卖点是什么?如何在短期内把装机量提上去?成本无优势,装机量最小,如何同360以及ps3竞争?你能想象ps2发售5年后推出gc的结果吗

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等哪一天,游戏开发不需要再建立啥高模,直接zbrush模型转换下就上
什么高光贴图什么法线贴图什么明暗贴图什么shader什么烘焙全都不用
所有制作全部沙盘化,直接在模型上笔刷伺候,毒瘤绝壁第一个上高机能

而在高清电视刚刚普及到用户,次时代贴图开发技术刚普及到第三厂,推出这个主机,应该是毒瘤在推出wii的时候就早已计划好的,就看神机三红机会不会跟着走下步棋了,而这个wii2多半可能是过渡机型,毒瘤在等什么,当然是在等裸眼3d电视普及了......

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原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:11 发表


wii后期确实坑爹,毒瘤也看到了这一点,wii的销量高,虽然使命召唤等游戏也推出了wii版,画质也是对应wii的高等级
但是销量差距很明显,毒瘤怕再这么下去失去了第三方支持,所以才赶紧弄出了wii的第二代抢占市场 ...
这就错了,实际上恰恰是技术力强的第三方更盼着出强机能的次世代,因为现在PC已经拉开档次了。
我们看看这几个月来的吹风:

Ue3为次世代开始进行增强;
Crytech说下世代理想内存至少要8G:
Dice/EA为战地3造势,Dice说业界已经’等不及‘更强机能的主机了
Ubi开始为次世代做好准备

再结合MS和Sony的研发传言,我很难想象这些第三方的言论是为Wii2造势

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233,搞了半天你把wii2当做兑子看,目的只是加速本时代消亡,那没问题,看来任天堂是准备杀敌八百自损一千了

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-17 10:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:21 发表
等哪一天,游戏开发不需要再建立啥高模,直接zbrush模型转换下就上
什么高光贴图什么法线贴图什么明暗贴图什么shader什么烘焙全都不用
所有制作全部沙盘化,直接在模型上笔刷伺候,毒瘤绝壁第一个上高机能

而在 ...
另外你这话有问题啊,实际上裸眼3d电视不需要等,因为对于主机来说是不相关的,只要机能够再配个hdmi1.4就完美1080p 3d了
可惜就是机能不够啊...

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-4-17 12:23 发表

这就错了,实际上恰恰是技术力强的第三方更盼着出强机能的次世代,因为现在PC已经拉开档次了。
我们看看这几个月来的吹风:

Ue3为次世代开始进行增强;
Crytech说下世代理想内存至少要8G:
Dice/EA为战地3造势 ...
再加上ID的新引擎也是属于次世代Prove级别,而这些基本涵盖和现今大部分的通用引擎份额,基本上说第三方已经做好进入次世代的准备了,而索软的’不做为‘反而让第三方焦虑。

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-17 10:13 发表
你说的没错啊,可是和我说的没矛盾
任天堂这个主机的卖点是什么?如何在短期内把装机量提上去?成本无优势,装机量最小,如何同360以及ps3竞争?你能想象ps2发售5年后推出gc的结果吗
现在不就是ps2发售10年后推出了ngc加强版么
说到底拼硬件什么的那是上个世纪的idea了
按现在wii的疲软程度,毒瘤应该是在大力开发wii2的软件,wii,nds机能这么差游戏发力一样可以卖到一亿
再者现在wii2的具体详情还没公布,到底有什么眼前一亮的创意还未知,不好判断

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

这个机能又不出众,手柄上放个显示屏实在想不出有什么意义,看看任天堂这次能搞出什么花样

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原帖由 tdka 于 2011-4-17 10:25 发表

另外你这话有问题啊,实际上裸眼3d电视不需要等,因为对于主机来说是不相关的,只要机能够再配个hdmi1.4就完美1080p 3d了
可惜就是机能不够啊...
指向操作也不需要等,因为对主机来说是不相关的,这不你看sqny的肛门球不是正玩得欢吗

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