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[Wii]★★宇宙级神作回归!超级马里奥银河2综合讨论帖~!!!★★(顶楼更新OST)




你这个屏射根本没有体现这关出水见太阳的感觉,发回重摄:)


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引用:
Leny 发表于 2010-6-9 14:55



你这个屏射根本没有体现这关出水见太阳的感觉,发回重摄:)
那个感觉就是一瞬间,只能意会:D

出水前的曙光,出水一刹那,意境美到爆炸



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为什么我觉得这次马银2后面的关卡比马银1难多了……

第3世界的那个大树滑梯捡100紫币的怎么都过不去,摔手柄了!!


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这关俺也卡了蛮久,关键还是路线要提前预判下吧~~~~~~~

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引用:
原帖由 Leny 于 2010-6-24 11:11 发表
为什么我觉得这次马银2后面的关卡比马银1难多了……

第3世界的那个大树滑梯捡100紫币的怎么都过不去,摔手柄了!!
目前出来的所有star都拿到了.80颗左右吧.
关键是2p.马银2的2p太bug了.好几个彗星关卡我都是依靠2p过去的

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目前103星星了
还没有去打KOOPA。。

不过用LP的存档已经灭了一次KOOPA了。。感觉KOOPA简单啊。

玩到现在最难的是第2次打的火龙。。是个半隐藏的BOSS。。虽然打法跟之前一样,但出现流程属于半隐藏式的

死了无数的命。。

各位说的滑道和翻板。。我都是一次性过的。。因为当初玩1代时就有类似的翻板关。练多了就好了。
至于2个10000分,也都是一次性过的(真的,可能是运气好)。

正常关卡死命最多的是那个用滚石装过关的那个。。就是跑好多个平台一直滚石头的。。掉下去无数次。。

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引用:
原帖由 Leny 于 2010-6-24 11:11 发表

第3世界的那个大树滑梯捡100紫币的怎么都过不去,摔手柄了!!
这个别紧张。。因为总的紫币数量比100要多很多。。所以吃不到的也别管。。
不要特意为了吃1个,而使MARIO失去平衡,从而装到仙人掌。。那样就亏大发了。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-5-26 23:40 发表
感受1:
火箭滑翔鸟难到爆炸,第一次不要说穿过所有门,就连过关都是大问题,难度至少是丛林滑翔鸟的5倍不止,要我说还是控制太别扭了,无他。
结果第一次过关没取得慧星勋章,第二次专门为了得彗星勋章再玩一次,我了个去,第二个门要想顺利穿过去那不是一般的难,尝试20次左右才过。。。MD
结果第二课星星和另外一只鸟比滑翔,3次就过了


感受2:

还有沙漠那关的流沙大鸟,创意神了,音乐还特别有电影《木乃伊》的感觉
滑翔鸟有2关。。第1个还好,我死了几条命就过了。。当然,勋章也是跟星星分别拿的
第2个就太难了。。。死了无数。。尤其是拿勋章。。有一个门找了好久才找到。而且第2个的第2关是要跟小鸟比速度。。。玩了几次都快绝望了。后来不知怎么的,一瞬间就超过小鸟拿了第一。。然后一直保持到终点。

沙鸟设计绝赞。。。简直都佩服得疯了!!!
我LP都说:他们怎么想的。。。

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恩,傻鸟是令我比较佩服的一个关卡设计。

难度最高基本公认是第242星那关了

关卡整体评价最高竟然是翻地板关

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-6-25 04:06 PM 发表

这个别紧张。。因为总的紫币数量比100要多很多。。所以吃不到的也别管。。
不要特意为了吃1个,而使MARIO失去平衡,从而装到仙人掌。。那样就亏大发了。
我是知道紫币数大于100的,但是问题是经常都是平衡没控制好,一串都吃不到,太恼人了,最多就吃了80颗……
目前总共收集了100颗星,后面感觉真是艰难啊……

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别泄气,玩熟了提前走好位就可以了

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别泄气,玩熟了提前走好位就可以了

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今天打到108颗了,感觉剩下的无外乎是那些试了几把没能过自己还觉得挺难的那种,就产生一种“我真有点不想动这些关卡”的感觉了,该死的难度啊……

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116颗了,那个WORLD3的滑梯紫币关依旧在那里噩梦存在着

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既然还差5颗,那我就来猜测下烂泥还没有得到的几处是什么

1,树干滑道紫币关

2,岩浆河马星球的石头人滚球关

3,积木关某关:D

4,S World的踩球关的某星

5,9999星屑触发的隐藏关

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