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[wap]除了capcom,还有什么厂用六键做ftg?

SB还出来玩格斗,追星差不多


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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

sf4最大缺点是太易上手了,以至中国kof斗剧冠军小孩日本kof斗剧冠军大御所卷心菜都玩的不乐乎,大御所和卷心菜组的队伍还拿了斗剧sf4项目冠军…家用机版竟然卖了270万,把格斗游戏lu化,简直是格斗游戏中的任天堂,我们应该陲弃他…



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引用:
原帖由 苏怡 于 2009-8-26 17:38 发表
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sf4最大缺点是太易上手了,以至中国kof斗剧冠军小孩日本kof斗剧冠军大御所卷心菜都玩的不乐乎,大御所和卷心菜组的队伍还拿了斗剧sf4项目冠军…家用机版竟然卖了270万,把格斗 ...
是啊,要是学大乱斗,卖一千万都可以啊


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是啊,要是还能战斗时候顶砖块,卖4000万都可以啊

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引用:
原帖由 gogogo 于 2009-8-27 00:17 发表
是啊,要是还能战斗时候顶砖块,卖4000万都可以啊
看来是键位太多影响了销量啊...

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-27 06:55 发表

看来是键位太多影响了销量啊...
嗯,再加入养成等模拟人系统,估计销量可以和SIMS系列一样每个月都刷新销量排行榜前三了。

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

omg,这帖都这么欢乐了

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果然街头小子才是王道啊

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欢乐的LZ欢乐的帖 :D
顺便继续BS街霸4,直接学DOA弄个沙排版再像偶像大师那样分成几个版本单卖,销量还不上亿??

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CAPCOM真是罪大恶极,竟敢设计6个键
这不是故意整玩家么?
一键连发才是王道啊~~

http://club.tgfc.com/thread-6111137-1-1.html

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-27 06:55 发表

看来是键位太多影响了销量啊...
明显是键位太少影响了销量,且不说没有砖头让角色顶,就说那缺乏SIMS般的养成系统,少了一大堆功能按键所以不能月月刷新销量前三

[ 本帖最后由 gogogo 于 2009-8-27 12:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-8-27 11:13 发表
CAPCOM真是罪大恶极,竟敢设计6个键
这不是故意整玩家么?
一键连发才是王道啊~~

http://club.tgfc.com/thread-6111137-1-1.html
警察大大这个神了

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原来以为扩充系统就要加按键啊……怪不得觉得6键是圣旨

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引用:
原帖由 gogogo 于 2009-8-27 12:01 发表



明显是键位太少影响了销量,且不说没有砖头让角色顶,就说那缺乏SIMS般的养成系统,少了一大堆功能按键所以不能月月刷新销量前三
没错,应该像该社XB上某作一样,同捆一个N多键的控制器
可以随时做包括顶砖头打飞机谈美眉搓麻将放爷们波在内的几百种动作
一套价格1980000000日元不含税
卖他一亿套
微软直接泪奔关门了

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-27 12:15 发表
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原来以为扩充系统就要加按键啊……怪不得觉得6键是圣旨
何只要加按键,按键多的根本按不过来时候脑电波发射系统都得备好几个,你还别嫌贵,还不打折儿

[ 本帖最后由 gogogo 于 2009-8-27 12:29 编辑 ]

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