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【盔甲美学贴】为什么说日厂的落后不是一两年:同样是PS3平台,同样是RPG

引用:
原帖由 rnxek 于 2007-7-28 00:36 发表

这贴还在涨??

Wii 见 MARIO GALAXY 的 GAMETRAILERS 两段视频:

小蜜蜂版   水面效果 和 QUEEN 的fur效果

star dust版  MARIO 身上 PRT效果

N的机器虽然渣但是还算五脏据全,能实现顶点编程和象 ...
多谢,就是说比gc强?


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 00:31 发表

就是说技术上没有哦质的飞跃,只是靠机能提升画面而已?
Normal Map和HDR就图形技术而言都不是新技术

但是大规模应用到游戏制作中,并取得Gears of War那样倾倒性的效果,是次世代才开始的

不仅仅是画面



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原帖由 sxyzero 于 2007-7-28 00:46 发表
R从心理面压根有点看不起日式RPG,这个倒是真的,虽然本帖的内容也没啥问题,也说得中肯
白骑士的盔甲根本就没用高光贴图或其他动态光影

完全是画出来的高光


这个也叫中肯?


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引用:
原帖由 bububububu 于 2007-7-28 00:36 发表
楼主的老头4是PS3的还是XO的?
说了,为了客观,顶楼截图全部来自PS3版本。

其实和XO版也没有太大差别

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我们学校CG系,有一次看他们上课在讲解BLOOM,用的是PS2的游戏ICO。说在1997年开始制作的ICO里就使用了这种效果什么什么的。。

BLOOM就好像往画面一块地方扔上一片雾,然后背后打个光来模拟局部高光效果~ 转转视角也许还能看穿帮。在直接看到BLOOM效果的时候,周围暗部的光照并不减弱。

HDR不同就在于,第一眼看窗外特别亮,但是过一会儿窗外曝光正常了能看清楚了,而同时屋子里的环境变暗了。模拟摄影机镜头的效果。


顺便说一下,这帖的历史内涵足够进博物馆了~~

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当年第一次在FC上看到HDR的时候很震撼,但现在我觉得反而有点刺眼,有点假了

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一些直观的对比图(来自Capcom官方MT Framework引擎演示):

使用Normal Map前


使用Normal Map后



运行在PC上,16-64fps 的 HDR效果


运行在Xbox 360上,10-32fps 的 HDR效果(可以看到并没有损失太多细节)


soft particle使用前


soft particle使用后(利用了X360的eDRAM)

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-28 00:46 发表


随便猜猜,猜错了飞坦和叉包都不要怪我

叉包说的应该指的就是HDR模拟的耀眼效果,确实目前来说这种实现方式是理论上最接近于真实观感的,但也不止这一种方式

飞坦肯定有玩过3Dsmax,其中设定材质高光 ...
后面一种就是lightmap,就是所谓的高光贴图,有段时间天天用.

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 00:49 发表


说了,为了客观,顶楼截图全部来自PS3版本。

其实和XO版也没有太大差别
PS3版材质好一些,难得有一个PS3材质好的游戏,一定要说出来:D

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HDR是什么东西==“
FC上竟然也有?

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-28 00:46 发表


随便猜猜,猜错了飞坦和叉包都不要怪我

叉包说的应该指的就是HDR模拟的耀眼效果,确实目前来说这种实现方式是理论上最接近于真实观感的,但也不止这一种方式

飞坦肯定有玩过3Dsmax,其中设定材质高光 ...
白骑士不是SE的......

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 00:49 发表
一些直观的对比图(来自Capcom官方MT Framework引擎演示):

使用Normal Map前


使用Normal Map后
http://www.watch.impress.co.jp/game ...
第一组很明显,其它看不出什么差别啊

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-7-28 00:49 发表



      后面一种就是lightmap,就是所谓的高光贴图,有段时间天天用.
DMC4好像用的也是这种Lightmap,但毕竟比起HDR来说,没法模拟光亮范围的变化

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 00:49 发表
一些直观的对比图(来自Capcom官方MT Framework引擎演示):

使用Normal Map前


使用Normal Map后
http://www.watch.impress.co.jp/game ...
贴这样的图只能说明Normal Map比较适合那种细密建模和复杂纹理的表面上. 白骑士原画设定决定了没必要用这个技术,用了可能还会坏事.

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 00:52 发表

第一组很明显,其它看不出什么差别啊
第二组没啥好看的

第三组注意看爆炸的火焰与天花板接壤的地方

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