小黑屋
原帖由 rnxek 于 2007-7-28 00:36 发表 这贴还在涨?? Wii 见 MARIO GALAXY 的 GAMETRAILERS 两段视频: 小蜜蜂版 水面效果 和 QUEEN 的fur效果 star dust版 MARIO 身上 PRT效果 N的机器虽然渣但是还算五脏据全,能实现顶点编程和象 ...
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原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 00:31 发表 就是说技术上没有哦质的飞跃,只是靠机能提升画面而已?
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 sxyzero 于 2007-7-28 00:46 发表 R从心理面压根有点看不起日式RPG,这个倒是真的,虽然本帖的内容也没啥问题,也说得中肯
原帖由 bububububu 于 2007-7-28 00:36 发表 楼主的老头4是PS3的还是XO的?
魔神至尊
只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-28 00:46 发表 随便猜猜,猜错了飞坦和叉包都不要怪我 叉包说的应该指的就是HDR模拟的耀眼效果,确实目前来说这种实现方式是理论上最接近于真实观感的,但也不止这一种方式 飞坦肯定有玩过3Dsmax,其中设定材质高光 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 00:49 发表 说了,为了客观,顶楼截图全部来自PS3版本。 其实和XO版也没有太大差别
禁止访问
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 00:49 发表 一些直观的对比图(来自Capcom官方MT Framework引擎演示): 使用Normal Map前 使用Normal Map后 http://www.watch.impress.co.jp/game ...
原帖由 飞坦 于 2007-7-28 00:49 发表 后面一种就是lightmap,就是所谓的高光贴图,有段时间天天用.
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 00:52 发表 第一组很明显,其它看不出什么差别啊