魔神至尊
小黑屋
原帖由 pxopam 于 2007-1-28 11:49 发表 楼主总算搞懂财报了,恭喜呀,以后不会再被笑像农民一样了 不过问题又来了,如果硬软销售比1:8 ,存货管理要怎么做呢?? 赶快再去问人吧 ,然后再来改标题:D :D :D :D :D :D ,期待你一 ...
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原帖由 psi 于 2007-1-28 14:33 发表 这是你提出的问题,管我P事。不过存货管理的确是个大问题啊,500万啊,虽然是游戏,但体积也不小了吧。
魔头
原帖由 psi 于 2007-1-28 11:10 发表 JZF的耐心当然是出了名的,JZF倒起索来千年老龟看了都害怕
原帖由 pxopam 于 2007-1-28 15:48 发表 也就是说进一台Wii要进五六片软件是最基本的 自己再算算进了三百万台Wii会有多少存货是正常的吧 就算存货有一千万,也不用一两个月就卖完了,一千万分给全美国又有多少存货呀
原帖由 hsu 于 2007-1-28 16:12 发表 太强了!!!一千万份软件,只需要不用1-2个月就可以卖完 N的软件果然是奇强无比!远销火星! 软硬比更是高达6:1 你知道WII现在一共才几个上榜游戏么?
原帖由 pxopam 于 2007-1-28 16:20 发表 又来一个看不懂财报的人了
赤膊党
LOSTER
原帖由 残想之岚 于 2007-1-28 15:52 发表 楼主是以不变应万变... 普通攻击反弹掉~ 特殊攻击躲避开...
原帖由 hsu 于 2007-1-28 16:24 发表 我喷的是: 【也就是说进一台Wii要进五六片软件是最基本的 自己再算算进了三百万台Wii会有多少存货是正常的吧 就算存货有一千万,也不用一两个月就卖完了,一千万分给全美国又有多少存货呀】 ...
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原帖由 hsu 于 2007-1-28 16:35 发表 我真的不明白JZF为什么连基本的商业口水战都要较劲? 每个厂商都会在报表上用各种方法反映出对自己有利的一面 生产出荷数这种自我催眠的数据本身就是为了稳定S而存在的 即使PSP输的惨烈,即使全世界都知道, ...
原帖由 hsu 于 2007-1-28 16:35 发表 我真的不明白JZF为什么连基本的商业口水战都要较劲? 每个厂商都会在报表上用各种方法反映出对自己有利的一面 生产出荷数这种自我催眠的数据本身就是为了稳定S而存在的 即使PSP输的惨烈,即使全世界都知道,这种自我催眠也是必须的 难道S的人都***么,以为别人不会算数么? 这个和各个电视台买不同收视公司的数据,用各种方法得出自己台收视最NB的道理是一样的 有什么不妥么? 厂商全部都说真话,卖几台写几台,SONY早就在东京电器的时候就死掉了