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[新闻] XBOX 天蝎 硬件 配置 正式公布!

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @ngw39  于 2017-4-8 21:10 发表
DX12硬件指令在老X1上也有,并不是一个新东西

MS has been in touch to say that hardware DX12 in the command processor is also present in Xbox One.
https://twitter.com/digitalfoundry/status/850435047429738497
[UPDATE 7/4/17 20:44: Microsoft's Andrew Goossen has been in touch to clarify that D3D12 support at the hardware level is actually a part of the existing Xbox One and Xbox One S too. "Scorpio builds on the Command Processor capability present in the original Xbox One," we're told. "Our implementation of D3D12 supports all Xbox Ones, and games have already shipped that use it. When a game using D3D12 starts up, we reprogram the GPU's Command Processor front-end. The 50 per cent CPU rendering overhead improvement was reported by shipping games. The amount of win is dependent on the game engine and content, and not all games will see that size of improvement. Scorpio's Command Processor provides additional capability and programmability beyond what Xbox One/Xbox One S can do. We plan to take advantage of this in the future."]

天蝎的这个系统有新增的功能 是个改进型

本帖最后由 austin17 于 2017-4-8 21:28 通过手机版编辑


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原帖由 @水星的爱  于 2017-4-7 17:43 发表
我问问,刚配的电脑,锐龙7,480显卡,16G内存,B350主板,和天蝎比如何?Win10 跑一样的游戏,都接1080P的电视机,效果应该没啥差别吧?
吊打天蝎。。天蝎没法把30帧的游戏跑到60fps。。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 19:24 发表


...
一大堆内容实在不想分析了,懂行的尼莫队长指点一下,
天蝎运行跨平台游戏比我目前用了几年的老机如何?
目前的PC:i7 3930K OC 4Ghz + 40GB RAM(8x5)+ 白金骇客980ti
PS4pro是比这套老机差的我知道,这个天蝎跑跨平台效果能不能比它强?

:

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2017-4-8 20:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2017-4-8 20:22 发表
一大堆内容实在不想分析了,懂行的尼莫队长指点一下,
天蝎运行跨平台游戏比我目前用了几年的老机如何?
目前的PC:i7 3930K OC 4Ghz + 40GB RAM(8x5)+ 白金骇客980ti
PS4pro是比这套老机差的我知道,这个天 ...
天蝎应该应该比这个差
DF拿来吹媲美1070唯一的证据是废渣6,光这一个游戏不足以证明全部情况

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-4-8 20:36 发表
天蝎应该应该比这个差
DF拿来吹媲美1070唯一的证据是废渣6,光这一个游戏不足以证明全部情况
不把AA拉到最高,i3+rx480就能4k60fps废渣6了……
天蝎基本就是从900p上网本升级成了4k上网本..
i5+1060/480可以1080p60帧高特效运行99.9%的游戏,天蝎不行。
2017年的新主机用2012的jaguar处理器令人失望。

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原帖由 愤怒的双翼 于 2017-4-8 08:56 发表
欢迎收听你点我播播播点点节目 ;L;

Listen To Xbox Boss Talk About Project Scorpio Specs In This Podcast

https://www.gamespot.com/article ... scorpio-spe/1100-64 ...
刚总算有空听了。解决了我一个特别大的疑问:每块天蝎主板量身定做是到底是什么鬼。
原来就是把电压精确到刚刚好,避免产生不必要的更多热量(因为每块soc体质有差异)。这机器看来真的会处在过热/过吵的边缘。

[ 本帖最后由 holden 于 2017-4-8 20:58 编辑 ]

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原帖由 holden 于 2017-4-8 20:56 发表
刚总算有空听了。解决了我一个特别大的疑问:每块天蝎主板量身定做是到底是什么鬼。
原来就是把电压精确到刚刚好,避免产生不必要的更多热量。这机器看来真的会处在过热/过吵的边缘。
这个不稀奇,很多PC显卡现在就这么干
GPUZ显示的所谓“体质”也和这个有关系,即出厂设定的默认电压

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 20:57 发表

这个不稀奇,很多PC显卡现在就这么干
GPUZ显示的所谓“体质”也和这个有关系,即出厂设定的默认电压
是。又一处小米黑科技文风。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-4-8 20:59 发表
听你这话感觉就是特挑apu?不知道通过啥黑科技完成的,要是像显卡那样玩,这成本,啧啧。。。
不挑,只是更精确设定电压
你要往死里超那才挑,天蝎那频率还没到“往死里超”的程度

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-4-8 20:59 发表


听你这话感觉就是特挑apu?不知道通过啥黑科技完成的,要是像显卡那样玩,这成本,啧啧。。。
那不是。gpuz显示的显卡体质是指导人超频用的。但这里调电压的目的是在实现同样性能的前提下找到最低的电压,以减少发热。再考虑它那个均热板,能看出天蝎的散热是紧巴巴的。

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引用:
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 14:28 发表

这代不一样,因为性能起点低,半代升级主机也基本起不到啥作用
但是下一代就不一样了,假设MS两家发点力,比如综合性能有2070的水准
那么在这个高规格硬件上开发出来的次世代游戏,在PC上跑你看2080Ti吃不吃瘪?
不出意外,下一代XX70显卡的售价基本还是和1070差不多,也就是一台主机的价格
你这个2070水准的新主机准备卖什么价?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 19:24 发表



http://www.eurogamer.net/article ... orpio-tech-revealed

那么问题来了,传播出了差错,到底是微软还是DF需要负责呢233
DF一开始可是白纸黑字写着这是“进步”,从头到尾都 ...
所以这个根据X1的表现来看,这个指令处理器也没什么用?

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引用:
原帖由 ngw39 于 2017-4-8 19:22 发表
posted by wap, platform: iPad
假如天蝎还兼容下一代Xbox游戏,2022年设计的新xbox游戏还要兼容2012年的jaguar,简直就是灾难。
新主机可能会兼容现在的游戏,但我觉得微软会在2019年换代抛弃掉x1和天蝎。天蝎没上 ...
天蝎兼容X1,因为微软只是把它作为X1升级版来做,而真正的下一代XBOX主机(如果有的话)不需要兼容X1游戏,就像XBOX360也只是能玩部分XBOX1一代打过兼容补丁的游戏

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另外,KINECT作为配件卖没问题,但是像X1首发那样强制捆绑抬高定价就是作死

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posted by wap, platform: 小米5
我觉得性能差距因为架构的原因或许比字面上的4.2比6还要大…但肯定远没到pro对p4的差距…
问题是连这里这么核心的坛子都有这么多人纠结该不该升pro…大众就更不用说了…结果市面上p4也吊打pro…
真不觉得有多大市场的接纳度…
除非真的出现不少跨平台60祯的游戏…
最大的亮点还真是硬件设计,微软主机的电器设计一直都很垃圾,说好听就是所谓够用…
老x1的设计简直粗暴得不能再粗暴…
另外个能耗比相当的高,之前听说配250瓦电源,居然比pro还低,有点不可思议…这么一说体积反而比pro小了…?

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