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[任天堂] 【3DS】塞尔达众神的三角力量2综合讨论贴~~~

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原帖由 马拉多纳 于 2013-12-5 06:43 发表
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本作解密降低
水边捡到一个装有黄纸的瓶子是啥?
怎么使用
我怎么觉得这3句话放在一起,有种诡异而微妙的喜感呢。


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原帖由 @yak  于 2013-12-5 11:18 发表
我怎么觉得这3句话放在一起,有种诡异而微妙的喜感呢。



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原帖由 @yak  于 2013-12-5 11:18 发表
我怎么觉得这3句话放在一起,有种诡异而微妙的喜感呢。
这个应该只是语言不通的问题…


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原帖由 @zhaolinjia  于 2013-12-5 11:24 发表
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dark palace 2楼中间有个宝箱怎么拿?另外底层左上角那个眼睛如何能让阳光照射

本帖最后由 马拉多纳 于 2013-12-5 23:27 通过手机版编辑

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原帖由 @马拉多纳  于 2013-12-5 22:03 发表
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dark palace 2楼中间有个宝箱怎么拿?另外底层左上角那个眼睛如何能让阳光照射

本帖最后由 马拉多纳 于 2013125 23:27 通过手机版编辑  
宝箱忘了
底层左上角那个眼睛我记得是中间那一层墙壁上有阻挡阳光的木板,用火魔法烧掉即可

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原帖由 马拉多纳 于 2013-12-5 22:03 发表
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dark palace 2楼中间有个宝箱怎么拿?另外底层左上角那个眼睛如何能让阳光照射

本帖最后由 马拉多纳 于 2013-12-5 23:27 通过手机版编辑  
炸弹延时炸下面那个球,人快速到上面去等墙壁翻转,刚弄明白

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说说牛奶吧里面的吉他、笛子合奏,10卢比听一首或者换歌,今晚去听竟然听到《天空剑》的音乐,感动啊~

赶紧出OST吧!!!

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什么难度降低?光找穿越两个世界的结界裂缝就晕了,

死不看攻略自己一个个迷宫过关的。里世界更加复杂,怪物也更刁钻。

高玩亲们饶了我们吧,虽然迷宫规模比较小,

细节灯光色盘音乐各方面已经很好了。

15个小时也才进入里世界第一个迷宫而已....。

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原帖由 @maidofhonor  于 2013-12-7 02:08 发表
什么难度降低?光找穿越两个世界的结界裂缝就晕了,

死不看攻略自己一个个迷宫过关的。里世界更加复杂,怪物也更刁钻。

高玩亲们饶了我们吧,虽然迷宫规模比较小,

细节灯光色盘音乐各方面已经很好了。

15个小时也才进入里世界第一个迷宫而已....。
那有的你玩了

里世界只是开始。。。。目测你得玩个60h+

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原帖由 zhaolinjia 于 2013-12-7 03:28 发表
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那有的你玩了

里世界只是开始。。。。目测你得玩个60h+

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原帖由 @maidofhonor  于 2013-12-7 04:29 发表
  
别惊讶,我32小时通关,但是我从表世界进里世界也就用了4小时,剩下的都耗在里世界

相对里世界7个迷宫的难度,表世界3个迷宫简直白给

反正我也很讨厌这作难度简单的说法。时之笛也可以十几个小时通关,为什么没人说简单呢?说白了现在矫情的人太多。
本帖最近评分记录
  • bin@elf 激骚 +1 太骚了 2013-12-9 12:23
  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-12-7 10:49

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里世界的desert palace 怎么进?找不到入口

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是的呢,对难度问题上的两种声音,是这个系列面对的两难处境。

目测现在埋怨难度太低的人,其实都是塞尔达系列长时间训练出来的核心玩家。

我自认也算系列玩家,但依然被暗迷宫的某谜题卡了一个晚上——而且是有大概思路的情况下,所以这难度再提升的话又会造成浅度玩家的困扰。

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小结论,私以为这次ALBW的难度算是拿捏得比较平衡的了。

顺便有个小提议,实在觉得难度不过瘾的玩家,可以试试尽量减少道具的使用量去解密,比如暗迷宫只使用炸弹+飞钩;
或者找找迷宫设计上的BUG,看看有没有因为流程顺序诡异导致卡关的可能性,一样乐趣多多~

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原帖由 @马拉多纳  于 2013-12-7 10:35 发表
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里世界的desert palace 怎么进?找不到入口
迷失森林迷宫取得沙铲,挖沙即可进入

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不过这作感觉确实简单啊....我一周目完美才用了25个小时.....oot都耗了40多小时了....这作没看攻略卡住的地方很少...oot经常卡....

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