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Xbox 360 上季度出货:840万

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原帖由 tdka 于 2012-1-11 16:42 发表


不过这和我毫无关系
因为我从一开始就说了对你滥竽充数的东西不感兴趣
官方数据又变成滥竽充数了


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原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 16:46 发表


你是很清楚,但我也没给你留尾巴,只不过后面那些伸手党实在是水平差的可以

最后只能一个个缩了
你不是说就是卖给我的么?因为另外的积分不够



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原帖由 tdka 于 2012-1-11 16:35 发表

另外你原话在此
如果你说的是娱乐部门只是回个本
那么扣除zune等的亏损,我是不是可以认为...
认为什么?你不知道除了zune还有其他的么


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原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 16:49 发表


认为什么?你不知道除了zune还有其他的么
那么我能不能说,你认为360这个项目是有盈利可能的呢

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原帖由 tdka 于 2012-1-11 16:48 发表

你不是说就是卖给我的么?因为另外的积分不够
白送的分我不嫌多

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原帖由 tdka 于 2012-1-11 16:50 发表

那么我能不能说,你认为360这个项目是有盈利可能的呢
盈利是应该的,不盈利或者才回本才要喷,所以我只喷前5年

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 16:52 发表


盈利是应该的,不盈利或者才回本才要喷,所以我只喷前5年
我倒觉得让对手股价回到解放前就成功了
毕竟微软对游戏部门不以盈利为第一目标

前5年怎么喷呢?你不是说你也不确定360是否盈利么?

[ 本帖最后由 tdka 于 2012-1-11 16:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdka 于 2012-1-11 16:54 发表

我倒觉得让对手股价回到解放前就成功了
毕竟微软对游戏部门不以盈利为第一目标

前5年怎么喷呢?你不是说你也不确定360是否盈利么?
我从始至终喷的主体都是微软娱乐部门,而360占了这个部门销售93%的份

至于你怎么理解,IDC

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 17:04 发表


我从始至终喷的主体都是微软娱乐部门,而360占了这个部门销售93%的份

至于你怎么理解,IDC
idc你怎么理解,idc你怎么理解我怎么理解,因为我说的就是360
既然你不知道,那就结了

[ 本帖最后由 tdka 于 2012-1-11 17:20 编辑 ]

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 16:12 发表
是啊,这贴就是一个占销售额93%的360所在的5年不赚钱的微软娱乐部门把亏钱的罪都设法推给销售额甚至不到5%的zune上去然后伸手要一个微软自己都不给的数据的洗地贴
而且我还是第一次听说销售额高就要承担亏钱的责任这神逻辑……
按照你的逻辑,任天堂今年首次亏损是因为wii和nds卖的太好的关系吗?

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就好像一个企业今年有a、b两个产品,a产品无论硬件、软件都在赚钱,b产品还处于刚刚研发结束开卖的状态,结果今年这个企业亏损了,我们的ryuetsuya得出的结论该企业亏损的原因是因为a产品卖的太好的缘故
喷了

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你举的这个例子正好说明你的理解水平实在太差,现在说的是占一个部门90%销售额的a产品年年在补前几年的窟窿懂伐?受不了了,tg现在怎么都这种货色了

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 17:56 发表
你举的这个例子正好说明你的理解水平实在太差,现在说的是占一个部门90%销售额的a产品年年在补前几年的窟窿懂伐?受不了了,tg现在怎么都这种货色了
2010年还有手机部门

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原帖由 tdka 于 2012-1-11 17:57 发表

2010年还有手机部门
我来告诉你这年的营业额吧

EDD部门 89亿
其中360平台 81亿

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-11 18:00 发表


我来告诉你这年的营业额吧

EDD部门 89亿
其中360平台 81亿
手机部门研发推广成本是大头,收入越少亏得越多

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