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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:33 PM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

28原则,只要重要的游戏可以就没问题了,何况手机销量不是掌机可以比的
萎了~~~~~~哈哈哈哈哈哈

重要的游戏?你知道哪个会成为重要,哪个会不重要,你能肯定厂商们做重要的游戏都会兼顾2年前的手机版本?

是啊,可惜也不是100%的手机用户会用它玩游戏,人家掌机用来玩游戏的可是100%(PSP我不敢这么说)或至少也接近这个百分比。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 19:32 发表


玩游戏和读书不同,它不需要让你研究很多字。

你还可以暂停四顾。

在恐怖游戏里你也可以选择在原地停下观测四周,不必一页页去翻书。
错了,游戏对操作要求更严格,焦点不在没法玩



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 19:35 发表


萎了~~~~~~哈哈哈哈哈哈

重要的游戏?你知道哪个会成为重要,哪个会不重要,你能肯定厂商们做重要的游戏都会兼顾2年前的手机版本?

是啊,可惜也不是100%的手机用户会用它玩游戏,人家掌机用来玩游戏的可是 ...
没关系,手机游戏渠道灵活,成功后再兼容都行,现在就是这样


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至于原地停下环顾四周,这不就是oot 3ds么

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:47 PM 发表

错了,游戏对操作要求更严格,焦点不在没法玩
人家用大屏幕做一个方向的展示,用小屏幕做照相机。不行么?

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:49 PM 发表

没关系,手机游戏渠道灵活,成功后再兼容都行,现在就是这样
说的简单,你能肯定人家100%会兼容?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 20:09 发表


人家用大屏幕做一个方向的展示,用小屏幕做照相机。不行么?
完全可以,就是你看不清
具体可以自己实验,两个成直角的屏幕能不能同时看清楚
另外实验时小心变斜眼
而且九十度是很保守的数据了,最多180度,这可能真要脑后生眼了

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-2 20:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 08:05 PM 发表
至于原地停下环顾四周,这不就是oot 3ds么
人家的景色都在一个视野框里,我们需要的可是两个视野框啊

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 20:10 发表


说的简单,你能肯定人家100%会兼容?
事实如此啊,现在的手机游戏不就是这么在北美把掌机份额斩走一半的么

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另外手机游戏开发商不需要考虑5年问题,因为智能手机更新速度快,不像掌机,新游戏不兼容5年前的手机也不会有什么损失

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 18:52 发表


但就是奇怪的紧,每次“强势文化”强势了半天就是不能帮自己的游戏主机取胜,每次都被人家弱势文化代表的主机压在身子底下狂干。

难道不是么?

前面有人说手机游戏如何如何,可是一年一换、两年一换的手机 ...
首先,国家的强势是总体的强,并不是说每个方面就一定要做第一,他的其他强势的地方保证了你即使有强大的地方,最后一样也没有用。

比如说你盈利了?强大了?好,货币汇率手段一上,整个国家几十年的积蓄就悄悄的不知不觉的变成了人家的,辛辛苦苦这么多年结果是给人倒贴打工的。

日本已经大规模被这么日过两次了(包括最近的这次),20年整个国家的资金积累瞬间蒸发成人家的。

就算只谈游戏业,人家这个时候才起步,才两代主机,才一家搞,就把你两家这么多年前开始积累的游戏企业的市场抢成这样,这还不够强力的?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-12-2 20:59 编辑 ]

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其实雷帝可以说谁规定要开车了,完全可以玩搭车游戏嘛,这样用眼角余光也能随便看看,这绝对是异质游戏啊

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当然,双屏对多人还是有用的,(这简直是一定的),比如玩马车double dash,就可以延伸出进化版的双人配合,可是这些游戏机制也脱离不开现在的网战或者lanparty,所以还是没有体现出wiiu的特色来

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 08:55 PM 发表


首先,国家的强势是总体的强,并不是说每个方面就一定要做第一,他的其他强势的地方保证了你即使有强大的地方,最后一样也没有用。

比如说你盈利了?强大了?好,货币汇率手段一上,整个国家几十年的积蓄就悄 ...
这一代是特殊情况,对于任天堂而言,它最初的目标只是要扳倒SCE而已,MS根本就不在它能正眼看待的对手名单上。也就是说,PS系在硬件领域内的崩溃,是它追求的第一目标,在日本缺条腿的MS,根本不是一种能称得上威胁的存在。

可以说,打破PS系在硬件领域内的独尊地位,是对其他日本硬件厂商有利而对美国硬件厂商根本没有什么实际意义的事情。因为在游戏机的硬件领域,缺了日本这条腿,不可能成为硬件市场的No.1,最好的成绩也就是一个老二,唯一不同只在于这个老二到底是多还是少。

可以断言,如果没有WII,天下一定是PS3的,而且XO会比现在输得惨,这一点仅从XO先发一年,取得将近1000万的优势却被WII一年时间超越就可以获得佐证。WII的存在可以说是最大程度的分流了PS3的力量,这才让XO有了足够的机会巩固自己的阵地,形成“偏霸”局面,但可以肯定,这种日本高清机(PS3)被日本标清机(WII)夺去本该属于它的市场,以至于在与美国主机交锋中失利的情况只会发生一次,因为在接下来地较量中,任天堂也会发售自己的高清机,而MS将面对的是日本高清主机先于自己发售的局面。当年MS先于日本两个硬件厂商一年有余发售新主机也不过如此局面,现在要面对的是日本次世代主机将会先发售的局面,你觉得美国的那些第三方会有多少保持对MS的忠诚之心而为你MS坚守贞节直到XB720发售?不要忘记,wii在美国之所以少受第三方重视仅仅是因为性能问题,WIIU发售后这唯一的阻碍也将不复存在。不说人家性能多超凡,至少能维持比PS3和XO高几许的程度就已经足够了。那么你XB720还能凭什么去赢得下一世代的主动?

日本主机让你美国主机早跑一年都能干翻你,更何况现在是日本主机先跑了。

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发觉杠神现在的抬杠水平是越来越低俗了。

以前至少还有点回答的价值,现在,算了吧。

等杠神说出点儿有营养的抬杠再回答吧

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