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原帖由 阿西达卡 于 2010-7-25 19:50 发表 直接点触是需要移动鼠标和需要十字键移动无法取代的 双拇指直接操作也是需要用笔无法取代的 这些都混淆了没意思
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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 19:46 发表 使用频繁无法替代只是说明触摸比重罢了,无意义
原帖由 7vav 于 2010-7-25 19:53 发表 难道你要回到过去a键+方向键选择招式技能的时代? 意义很大啊,体验,是体验,良好的体验,喜欢的体验,我们玩家喜欢好的体验。
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 19:52 发表 请说明有什么无法替代,这个大家都不是没见过,菜单按钮用触摸和用鼠标点能有多少差别
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 19:55 发表 我一直在问你最舒服原因,可惜没看到
@7vav 发表于 2010-7-25 19:56 我想问你一个问题,你是因为psp没有触摸功能才这么不屑ds的触摸功能的吗? 我觉得,大部分不屑ds的触摸功能的玩家,应该都是psp的死忠吧。 请你不要用鼠标这个词了,你再用就会让后来参与讨论的人误会 ...
原帖由 7vav 于 2010-7-25 20:00 发表 方便啊,快捷啊,感觉良好。明显可以感受到这种触摸选择比起方向键+abxy要来的方便。 当然,假如是像“马里奥跳”这种命令输入当然还是按键比较好了。触摸屏上选择,方便,方便方便方便,我们要的是方便,在游戏动 ...
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 19:50 发表 你觉得gba上的是悲剧吗?家用机上的竞技场(也有rpg要素)是悲剧吗? 未来3ds以上屏为主,是悲剧吗?