小黑屋
原帖由 村上春樹 于 2007-8-6 18:21 发表 as solid as 事件在TG也被我噴過。天師在LU 今年上半貌似沒什麼遭受阻礙,倒是 在TG 連連被抽。 Lair 4500人關卡事件是我上回簽名檔的材料。不過現在有ffcatcus了,在我心中這 是ff神,是傳奇。
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-6 19:46 发表 那就加上技术两字好了,这么说你明白了吗?
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:28 发表 对于显卡来说, 在显存速度带宽不变的情况下是不是越大越好? 既然如此,PC能提供大内存,为什么不共用呢, 共用不是更好吗? 而事实并非如此, 一般来说显存的性能更优异, 为了充分发挥显存的优势, 一般 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:36 发表 虚拟内存或者非系统级的使用类似于虚拟内存这样的技术, 并不是在任何时候,都任意的把数据挪到硬盘里做临时保存。 如果是操作系统支持虚拟内存, 那么它都有自己的自动执行机制, 但是都是把最不可能会用到的 ...
原帖由 barbruce 于 2007-8-6 19:48 发表 你也知道PC提供大内存啊,PS3能提供大内存吗?系统瓶颈的木桶原理不懂吗?
魔神至尊
大侠
原帖由 tntforbrain 于 2007-8-6 18:15 发表 恩, 天师的as solid as门事件最后就算是被偶将死的(大家估计应该知道天师在LU的这件事吧)...不过别看我喜欢喷天师,但其实本人还是个天师饭...
原帖由 火彩 于 2007-8-6 19:50 发表 我对某人自称是软件开发,还在LINUX下开发过软件这个事实深表遗憾
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:53 发表 游戏当然不会使用虚拟内存技术了, 那是支撑游戏运行的操作系统的事, 比如PS3只有256的内存(可用的可能更少), 如果系统支持虚拟内存,那么你写程序可以完全把PS3看成有1G的内存, 你的程序会被操作系统 ...
原帖由 barbruce 于 2007-8-6 19:50 发表 原来你的结论就是能使用不相干的其它技术,所以这边的问题完全算不上问题啊。
原帖由 痴情咒 于 2007-8-6 19:56 发表 XD,行了,和他们有什么好说的. 你也真有精神
禁止访问
原帖由 barbruce 于 2007-8-6 19:54 发表 也许他写过hello world?
魔头