小黑屋
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 17:28 发表 不入流卖的比入流的高啊,看来消费者知道谁才是被舍弃的
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魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 17:26 发表 因为是你要这么比啊,PS4,720如果出来了,难道一个游戏上6个平台么(WiiU/360/720/PS3/PS4/PC),显然不可能,WiiU必然就会有所谓PS360没的独占第三方游戏出现,甚至PS4,720都没的独占第三方出现,因为那时候Wi ...
原帖由 csimd 于 2012-3-16 17:31 发表 这有什么稀奇,初期游戏嘛 问题是然后呢?cod4... 你总不会傻到指望wiiu版销量比ps360高吧?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 17:34 发表 真不容易,你也知道初期啊,那你凭什么判断WiiU后期没独占大作,现在又修改标准不敢以原来的标准赌了呢
原帖由 csimd 于 2012-3-16 17:30 发表 等到那时,如果一个游戏有720版没有360版,那也不会有wiiu版 如果都跨,才会有wiiu版 也就是所谓wiiu有的第三方跨平台,ps360都会有
原帖由 csimd 于 2012-3-16 17:35 发表 我敢赌啊,你说几年吧
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 17:40 发表 WiiU的次世代上市前啊,前面都说了 说的就是出现在WiiU上发售,不登陆PS3或360的第三方大作,大作标准为全球过百万或者日本过20万,从最早一个地区的发售日起一年时间不跨给PS3或者360
原帖由 csimd 于 2012-3-16 18:24 发表 又偷换概念了 前提是这个系列现在在ps360上 像mh这种就不算了
原帖由 csimd 于 2012-3-16 12:07 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 这部废话吗?你能想象第三方会为wiiu这个所谓的次世代主机专门开发大作?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 18:39 发表 啊?还是缩了啊,看到没,这是你说的吧,什么叫不算?凭什么不算? 这标准已经缩到:原创的不算,掌机来的不算 真是丢脸,没胆子赌就别说废话了
原帖由 csimd 于 2012-3-16 18:48 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 要是连ps360上没的都算,那都不用说,dq嘛
原帖由 csimd 于 2012-3-16 18:41 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 233,看来你也知道没胜算,只好扩大范围啊