小黑屋
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-1 22:47 发表 我所推测的EB授意加贺堂而黄之的用自己不拥有版权的东西作宣传,也可以包括默许的态度。比如加贺自己先这么说了,然后EB的法务部门觉得这么作会引火烧身,于是向加贺提出了建议甚至责令,这就说明公司行为驾驭了 ...
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-1 22:52 发表 那么,作为玩家,该如何正义的抵制这种侵权行为呢?还是购买与否~ 购买情况的关系可大着呢。 另外,记得你之前说过,TS是前期宣传侵权,而不是游戏本身侵权吧?
混世魔头
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-1 22:58 发表 我从来都是说宣传侵权,没有说游戏本身侵权。只是说这里面的“侵权行为”损不损害玩家利益,而不是一定要限定在游戏本身是否侵权才有这个问题。OK?
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-1 23:02 发表 侵权行为是一个“行为”,无论是宣传侵权,还是软件本体侵权,它们只是方式和程度的不同,性质完全一样。 现在我们要讨论的就是侵权行为的性质对消费者是否有害。在这一点上难道还有疑问么?
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-1 22:50 发表 盗版和未经许可用其他厂商的品牌作宣传在“侵害版权”这一点上没有区别。 现在你既然要证明“侵害版权对玩家没有损失”,那么盗版侵害版权的行为对玩家也没有损失,对么?
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-2 00:03 发表 当然有疑问。 你始终无法用有力的论证来证明这种侵权如何损害了玩家的利益。 所谓“投资者信心”说不通,FE就是个例子。系列命数关键还是看制作组是否具有应付核心制作人单飞后如何生存的实力。
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-2 00:05 发表 当然不一样,你别错误理解我的观点。 如果你硬要将TS宣传侵权归到盗版侵权范畴,那我结束此话题的讨论。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-1 22:52 发表 那好,我现在就问你,盗版为什么会侵害到消费者利益? 它侵害消费者利益的根源出自何处?它会造成怎样的影响导致消费者利益受到侵害? 我觉得你只要把这个分析出来,就不用我跟你说了。 到时候你就会清 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-2 00:11 发表 侵权行为本身对消费者的损害就是最有力的论证!
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-2 00:18 发表 你这是将消费者利益硬和生产者利益捆绑在一起,很没道理的做法。:D