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sega dc机能强还是ps2强

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-11 22:08 发表

请解释下这个
PS2行货发售时官方的数据,一下子就缩水了几千万多边形?
239307
这个时候已经快5年了,能得到大约的实际极限了。说7500万的理论值的时候是1999年。


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dc用的叫powervr,很多游戏都带vr之类字眼,是不是说明在吹牛虚拟现实呢



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还是深蓝专业打假..:D 有图有真相..

秒杀群喷..


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引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-11 22:14 发表

这个时候已经快5年了,能得到大约的实际极限了。说7500万的理论值的时候是1999年。
我的天,这个解释太无敌了
那我岂不是可以在发售的时候,吹6个亿
反正将来可以再弄个数据出来?
自己的主机有多少能力会不清楚?还什么大约实际极限
暂且不说这个1000W是否真实数据,从SONY这么乱公布数据,本身就存在商业欺诈了

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

专业个屁啊,能喷倒索尼造假,维基上早闹开花,用得着在tg喷?
哪个业内牛逼人士能确认索尼造假,去把维基给我改了才是正经。

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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 22:13 发表
哦!原来设计好的表情就叫情感引擎啊!直接用CG多好,反正和播片是一个道理!
秒间6600万,初期就能达到老人头,FF8CG的游戏画面这种暗示,以及什么情感引擎等噱头,这些宣传可能蒙骗不了那些了解软硬件性能和知识的 ...
原来消费者是不用眼睛收货的,原来游戏卖场中的游戏不用放演示的

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-11 22:08 发表

请解释下这个
PS2行货发售时官方的数据,一下子就缩水了几千万多边形?
239307
那又怎样? 你这个值并不能说明6600W是错误的 既然不是错误的也就谈不上吹牛了 只不过是两种不同条件下实现的数值

同样的 这里也没人说DC的300W是错误的 XBOX的1亿2千万是错误的 我们只是在表达 这几个数值 只不过是不同条件下的数值 都没错误 但是某些人非说索尼说6600W数值就是吹牛

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引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-11 22:11 发表

是没办法测试。你当PS2 5年之后的技术,还跟当年的技术一样么?

几百万几千万,没有真实画面的辅助,谁都不会信的。实际上就是真实画面达到了这么大的直观差距罢了。
5年之后的技术那是5年之后的,你初期公布6600W,老人头和FF8的CG演算不就是告诉PS2能轻松做到这些么?那后期什么样当然是真人差不多啊,至少和现在PS3的画面差不多吧!结果到后期的画面才有接近老人头的,不是误导是什么?情感引擎~~~~~~~只是个预设的播片表情,直接叫面部表情播放引擎得了,还情感引擎!

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isbn 1904994459,去买这本书看看ee的6600w是不是造假再来瞎喷

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-11 22:18 发表

我的天,这个解释太无敌了
那我岂不是可以在发售的时候,吹6个亿
反正将来可以再弄个数据出来?
自己的主机有多少能力会不清楚?还什么大约实际极限
暂且不说这个1000W是否真实数据,从SONY这么乱公布数据,本身就存 ...
这个数字又不是吹的,是那些部件的实际数值,根本无法伪造。媒体很容易就能通过各种渠道,专利局获得信息。

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-10-11 22:20 发表


那又怎样? 你这个值并不能说明6600W是错误的 既然不是错误的也就谈不上吹牛了 只不过是两种不同条件下实现的数值

同样的 这里也没人说DC的300W是错误的 XBOX的1亿2千万是错误的 我们只是在表达 这几个数值 只 ...
这里讨论的是有人说SONY从来不吹牛
6600W和1000W,你给我解释下,这个数据就这么随便的么?

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 22:13 发表
哦!原来设计好的表情就叫情感引擎啊!直接用CG多好,反正和播片是一个道理!
秒间6600万,初期就能达到老人头,FF8CG的游戏画面这种暗示,以及什么情感引擎等噱头,这些宣传可能蒙骗不了那些了解软硬件性能和知识的 ...
那你理解的情感引擎是什么?说说看。

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引用:
原帖由 kb01 于 2010-10-11 22:14 发表
dc用的叫powervr,很多游戏都带vr之类字眼,是不是说明在吹牛虚拟现实呢
它吹它的呗,没人说世嘉当年没吹牛啊!这和现在的讨论话题也没啥关系啊!

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-11 22:21 发表

这里讨论的是有人说SONY从来不吹牛
6600W和1000W,你给我解释下,这个数据就这么随便的么?
索尼从来不吹牛,因为索尼10年后会海啸的,不准说索尼坏话:D

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 22:21 发表
5年之后的技术那是5年之后的,你初期公布6600W,老人头和FF8的CG演算不就是告诉PS2能轻松做到这些么?那后期什么样当然是真人差不多啊,至少和现在PS3的画面差不多吧!结果到后期的画面才有接近老人头的,不是误导是 ...
6600万的顶点演算能力,本身是理论值,这是明确说明的。而且FF8 TK这样的演示又不是游戏没有轻易做到,最最早期的2000年3月份的游戏之内就做到了。老人头这种没有实际游戏需要的话,又不会去做。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-11 22:27 编辑 ]

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