天外飞仙
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2009-6-19 19:57 发表 龙战士3也能转视角。不过不能像格1那样转一圈,难道真3d就是非要能转一圈?
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魔王撒旦
R-ego
原帖由 cloudzz 于 2009-6-19 17:28 发表 CAPCOM给SS和PS都移植过街霸ZERO3,PS版本比SS版本是强的
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2009-6-19 17:52 发表 我96年初入的ss,是我入的第一台次时代机。后来有了D版用一张正版飞盘玩得不亦乐乎。为了武装雄狮那个片头花了2000入了VCD卡,ss记忆体不够,我花几百给买了原厂记忆卡。为了格斗游戏手感,入了两个原装手柄(ss的手柄最高!)当时d版盘都要近一百一片啊。我tm能算对ss没有爱吗? 可我后来我借了一台朋友的ps玩了铁拳2和生化危机,才发现我tm花了2000的vcd卡看到的播片效果在ps上比比皆是。铁拳2号称120%移植,除了多边形少一点点。 基本可认为南梦宫没有吹牛。回头看看ss的vr2,人物靠近了多边形破碎看得我心寒。。。生化危机出了土星版我还特意搞了一片,认为号称最亲sega的capcom肯定不会让我失望。可玩了十分钟我就明白了,不是老卡的问题,是土星本身的问题。那粗糙的多边形,充满色块的cg,僵尸淌出的那滩如同屎一般的血,甚至连开门读盘都要顿上一顿。这就是同是所谓技术流的capcom在sega上做出的效果?ss和ps上的街霸zero2,我当年插电视比较过,ps版除了片头用播片偷懒了一把外。我不觉哪里比ss版差了。相反我觉得ps版的人物语音比ss版有质感得多得多。得当时和一个朋友在玩过了ss版的少年街霸2后,搞了个ps,抄了一把ps版。我清楚的记得我那个朋友脱口而出:人的声音效果很好的嘛。后来我仔细比较了vr和铁拳的人语。靠,不比不知道。vr的人语简直比电话采样率还差。搞得不太玩街机的我一度认为VR的人语都是这么烂的。今年有幸玩了把model2模拟器,惊奇地发现街机版的人语完全不一样,清澈透亮,声声入耳。操,原来是故意在土星上搞这样。原来ss是自己的亲爹都不愿意疼的玩意儿。。。骗钱的货色。
原帖由 GAYBL 于 2009-6-19 18:48 发表 业界公认了,当初我也在想为什么这个游戏史真3D。
说你酷踢母
版主
超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 ddr911 于 2009-6-19 22:26 发表 既然多边形少一点还能是120%移植...思路太牛了... 您买个游戏机为看播片的话确实PS更适合您.
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船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 dhd 于 2009-6-19 21:15 发表 龙战士3充其量算是3D画面的传统RPG而已。就好比魔法草蜢和风之少年虽然画面是3D的但并不算真正意义上的3D动作游戏,而马里奥64确实是真正的3D动作游戏