» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:12 发表

哦?这些跨平台游戏除了画面外,敌人数量,AI,帧数,操作,WII版都是和XO版PS3版一样的么?

然后在这个前提下WII版在画面分以外都比XO版和PS3版低么?

请举出具体的游戏来.
那么答案就很清楚了,为什么随着画面的进化,游戏的其他要素也一并进化了呢,难道是游戏厂故意把低机能主机上的其他要素做差么?


TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-28 14:40 发表

新马也是回归原点之作,搞什么3d效果?
回归原点就不能有提高?金刚翻拍还用破烂特技?
新马的效果不错啊
你误会古兰佐以及我们的意思了
我们的意思并不是反对在声光效果上有提高,而是说,只要一个游戏好玩,那么它出在机能高还是低的主机上都无所谓,毕竟玩游戏就是要从中找到乐趣嘛。现在不是还有很多人时常拿模拟器来玩那些经典有趣的fc游戏吗



TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:13 发表

我哪里说过你说不能3d化了?
插值劣化你不能忍受,同样的缩分辨率多锯齿也有人不能忍受
话说回来了,新马2d话就不能解决巨人马力的马赛克问题?任天堂那么蠢?连多备几套点阵图都不可以?
不能忍受的人就别玩.谁规定过SF4WII乃至SF4NDS就一定要所有人来玩的?

无法忍受FF装13的人也多了去了.难道你叫SEX从此别出FF了?

多准备几套点阵图你去试试看啊.究竟是多几套点阵图制作起来方便还是直接3D制作起来方便.


TOP

游戏性包括画面的话
当然是画面好的游戏性好

游戏性不包括画面的话
除了画面都完全一样的当然游戏性一样

拜托吵10多页的架保持点逻辑好不好

TOP

这个前提本身就是错误的,何来先定好玩再定机能?
僵尸围城好不好玩?几百个僵尸难道不需要机能来支撑?

使命召唤好不好玩?同屏12个敌人和同屏50个敌人,哪个真实感强一些?

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:14 发表

为什么随着画面的进化,游戏的其他要素也一并进化了呢
情况也不一定全是这样吧?
可能那些需要配合声光效果的游戏是这样,但也不能说全部的游戏都是这样的

TOP

引用:
原帖由 beareve 于 2008-2-28 15:15 发表

新马的效果不错啊
你误会古兰佐以及我们的意思了
我们的意思并不是反对在声光效果上有提高,而是说,只要一个游戏好玩,那么它出在机能高还是低的主机上都无所谓,毕竟玩游戏就是要从中找到乐趣嘛。现在不是还有 ...
这只是一厢情愿的想法,除非哪天你看电影,大脑里浮现出来的不是图像,而是剧本,好场景好镜头好特效对电影的作用没有任何人可以否认
人类是视觉占绝对优势的物种,游戏是视音频互动娱乐,对画面效果的追求是必然的

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:16 发表

不能忍受的人就别玩.谁规定过SF4WII乃至SF4NDS就一定要所有人来玩的?

无法忍受FF装13的人也多了去了.难道你叫SEX从此别出FF了?

多准备几套点阵图你去试试看啊.究竟是多几套点阵图制作起来方便还是直接3D制作 ...
根据新马里面巨人只有一种尺寸来看,显然是多准备一套点阵图更方便

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:14 发表

那么答案就很清楚了,为什么随着画面的进化,游戏的其他要素也一并进化了呢,难道是游戏厂故意把低机能主机上的其他要素做差么?
你别扯开话题.
你还没回答在下问题呢.

请找出一个除了画面以外所有内容都一样的游戏,然后分析一下画面提高后对游戏性的提高.

以及你对游戏性的定义.

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-28 14:27 发表

你确定不是27000?配不上八万的pdp啊
怪了,那关你什么事?要你出来唧唧歪歪?

TOP

引用:
原帖由 beareve 于 2008-2-28 15:18 发表

情况也不一定全是这样吧?
可能那些需要配合声光效果的游戏是这样,但也不能说全部的游戏都是这样的
格斗游戏非常需要声光效果,街霸4概莫能外

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-28 14:46 发表

真是笑话,m64 fami是39分
不是m64,是z64,打错了,需要您这么上心啊?

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:19 发表

根据新马里面巨人只有一种尺寸来看,显然是多准备一套点阵图更方便
既然你要开始睁着眼睛说瞎话了么那就随你了,OK你赢了在下败了.

TOP

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-28 15:17 发表
这个前提本身就是错误的,何来先定好玩再定机能?
僵尸围城好不好玩?几百个僵尸难道不需要机能来支撑?

使命召唤好不好玩?同屏12个敌人和同屏50个敌人,哪个真实感强一些?
SF4需要处理几百个人?

TOP

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-28 15:17 发表
这个前提本身就是错误的,何来先定好玩再定机能?
僵尸围城好不好玩?几百个僵尸难道不需要机能来支撑?

使命召唤好不好玩?同屏12个敌人和同屏50个敌人,哪个真实感强一些?
你以前玩无双怎么玩的?你是不是能同时和几百个僵尸一起拉拉手?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博