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RF的心碎了,Mark Rein:UT3引擎在PS3上表现更好。

引用:
原帖由 小水 于 2007-8-24 00:40 发表

你承认容积云了?!:D
人家没承认,你造谣!


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引用:
原帖由 我是索尼 于 2007-8-24 00:46 发表
水神又来造谣
我成雷帝的MJ了.......


现在我真不知是该哭还是该笑



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我居然错过了这次上天师菊花的第一时间,正在极度懊恼中...


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别怕,张天师反索功力深厚,以后会不断提供高质量反索用陷阱
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  • 管理员 发贴积分 -108 赛事直喷 2007-8-24 10:34

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TNT也来玩了~

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引用:
原帖由 lwmq 于 2007-8-20 14:37:00 发表
太不厚道了...不要再轮了...天师的菊花也是菊花 啊...
lu战果报道

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Now, oddly enough, we're a little ahead on PlayStation 3 compared to where we were at this time on Xbox 360, and what I mean by that is our code and our level of completeness, and that's because we have shipped a game with UE3 already. So PlayStation 3 is very much benefiting from Gears of War. That sounds silly, but it's very much benefiting from Gears of War.

神机收益于GeoW上取得的经验

And the point is that we're more prepared today for PlayStation 3 than we were for Xbox 360 this time last year, and the engine is running a little better - we're X frames ahead with, let's not forget, a lot more polygons and a lot more materials, a lot more characters and a lot more projectiles.

现在我们在神机上的进展比去年同期在XO上更好

When you see UT, this pushes the engine a lot harder than Gears of War did. I know it sounds preposterous because of how great Gears of War is, but we're pushing this up another notch. I'm very proud of that, and I think it's good for us and it's good for our licensees.

天师的蝇文水平……不说了

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完了,ut3也被相中了。。。。。。。

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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-8-23 23:37 发表

呵呵……我差点喷湿屏幕了……如果要这样比法……那么是否2008年的PS3游戏要喝2007年的比,然后2009年的和2008年的比,2010年的和2009年的比?
作为一名SF……有些雄心壮志好否?
可惜360只停留在GOW的水平﹐看看現在360的游戲無法超越自家的GOW水平就知道了。
顯然在時間上做比較是絕對適合的﹐但是如果有PS3游戲真的超越了GOW﹐那麼就等於以後的游戲也不用好像你那種隔開1年這樣的比較方式。
因為游戲主機的潛力用上一年多時間去挖掘已經可以講是成熟的了﹐不用一直挖掘也可以做到相同等級的游戲。
但是360的潛力已經差不多了...

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是啊,如果PS3潜力发挥出来也会达到XO的画面层次~

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引用:
原帖由 小水 于 2007-8-23 23:07 发表

同一个引擎的游戏,同是EPIC的作品,同样是硬件上市一年后的作品,作比较正合适
2020年,×公司出游戏机,2021年,用UE3引擎秒杀XO……

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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-8-24 01:23 发表
是啊,如果PS3潜力发挥出来也会达到XO的画面层次~
LOL

人家自己高层不是都说了神机的潜力是永远挖掘不出来的么?

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"That sounds silly, but it's very much benefiting from Gears of War. And the point is that we're more prepared today for PlayStation 3 than we were for Xbox 360 this time last year, and the engine is running a little better - we're X frames ahead with, let's not forget, a lot more polygons and a lot more materials, a lot more characters and a lot more projectiles. When you see UT, this pushes the engine a lot harder than Gears of War did."

能在ps3上顺利开发得益于gow的经验,现在为ps3做的准备比去年为360做的准备充分得多(也就是说gow还算是时间仓促的作品,但是效果却已经让其他游戏望尘莫及了)

let's not forget, a lot more polygons and a lot more materials, a lot more characters and a lot more projectiles. When you see UT, this pushes the engine a lot harder than Gears of War did

这段话难道是在赞扬ps3????我怎么看都是在拿ut跟gow对比,意思是ut比gow要复杂

When you see UT, this pushes the engine a lot harder than Gears of War did当你看到ut时就知道他比gow更充分的发挥了引擎的功力。

不管怎样,就算ps3版比360版跑得a little better。。。。who cares? 360上面游戏比ps3版跑得a lot better的一大把。。。。。。lol

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引用:
原帖由 noyes173 于 2007-8-24 01:18 发表

可惜360只停留在GOW的水平﹐看看現在360的游戲無法超越自家的GOW水平就知道了。
顯然在時間上做比較是絕對適合的﹐但是如果有PS3游戲真的超越了GOW﹐那麼就等於以後的游戲也不用好像你那種隔開1年這樣的比較 ...
你直接说360已经被榨干了不就得了,不过这刚出的bioshock不知道又让多少sf泪奔,可能技术上没gow先进,但是没所谓啊,360游戏都保持这样的水准一直到360完蛋我也满足了,比抱着神机天天yy强多了,某群体终究还是喜欢在想像里,“如果,要是,假如,将来。。。。。。。”恩,你们慢慢假设,慢慢等待,360玩家可没这闲功夫。

神机游戏没出之前那都是秒杀一切的作品,出了以后看看谁还敢提秒杀二字?耍宝耍个一,两次就够了,次次都耍宝不是有病么。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-23 21:39 发表
觉得此人说话有问题,前面说是a little better,后面却跟了一串儿a lot more。
天师英文水平有待提高啊。。。。

a little better确实说的是引擎,后面一连串的a lot more是对比ut和gow来说的。。。。。。

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