小黑屋
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 村上春樹 于 2007-8-6 18:21 发表 as solid as 事件在TG也被我噴過。天師在LU 今年上半貌似沒什麼遭受阻礙,倒是 在TG 連連被抽。 Lair 4500人關卡事件是我上回簽名檔的材料。不過現在有ffcatcus了,在我心中這 是ff神,是傳奇。
原帖由 tntforbrain 于 2007-8-6 18:15 发表 恩, 天师的 as solid as门事件最后就算是被偶将死的(大家估计应该知道天师的这件事吧)...不过别看我喜欢喷天师,但其实本人还是个天师饭...
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-6 18:29 发表 貌似应该翻译成“硬直门”……
原帖由 chovosky 于 2007-8-6 18:39 发表 天师就和水神一样,你越理他他越高兴
魔神至尊
原帖由 barbruce 于 2007-8-6 12:41 发表 业界不会讨论公用和分离到底哪个绝对好于对方,原因是面对不同情况2者各有优势。 你只看到了大内存前提下分离显存在当前PC架构下工作良好的现象,忽视了游戏机无法像PC一样提供大内存的实质问题。 计算机技 ...
禁止访问
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:28 发表 对于显卡来说, 在显存速度带宽不变的情况下是不是越大越好? 既然如此,PC能提供大内存,为什么不共用呢, 共用不是更好吗? 而事实并非如此, 一般来说显存的性能更优异, 为了不充分发挥显存的优势, 一 ...
原帖由 2207232 于 2007-8-6 19:34 发表 还要出来现,内存在怎么差也比你神肌的硬盘快吧,虚拟内存。 刚好开了十多个网页后系统报虚拟内存不足:D
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:36 发表 虚拟内存或者非系统级的使用类似于虚拟内存这样的技术, 并不是在任何时候,都任意的把数据挪到硬盘里做临时保存。 如果是操作系统支持虚拟内存, 那么它都有自己的自动执行机制, 但是都是把最不可能会用到的 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:37 发表 你晓得个屁, 一边去。
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-6 19:39 发表 xb标配硬盘,似乎没有任何一个游戏会用到虚拟内存(传闻说sc3可能用到)
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:45 发表 红字部分说明你还不太明白虚拟内存。 虚拟内存的使用对于你来说是透明的。最简单的,比如你正在玩WOW,然后切出来回复QQ,那么windows可能会自动使用虚拟内存技术。