侠客
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原帖由 BigBangBang 于 2021-8-20 21:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 从PV2的角色登场方式,我觉得黑神话悟空就是一个线性ACT,应该有一个类似桃花城堡的关卡枢纽,从那里进入一尊雕像或者一幅古画,就进入了一个新关卡。
原帖由 @sigmaxion 于 2021-8-20 13:38 发表 别的不说,最后那句既见未来为何不拜没人觉得有点狂妄傲慢拉仇恨么
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-8-20 22:33 发表 那条我没注意,但就算在游戏科学的帐号下是这样,阿哲自己的帐号空间不是这样 也就是说,你可以说他有自我宣传,但他没到时时刻刻都自我宣传的程度 至少我这几个月看他视频的时候,他在自我空间都没提 另外按照行业惯例他发声明的时候已经找到下家了,倒是之前他连续发好几个视频很闲的样子才像是待业 他情商不会低的,一上来就很熟练的整出“扁平化”这种话术来,本来就是想给所有人一个台阶 他懂忍龙,从他做的视频里就能看出来 但我不认为他会一心就想把游戏整成忍龙的模样,就算说他满脑子日式ACT,那起码还应该有鬼泣和魔女之类
元始天尊
原帖由 LTFYH 于 2021-8-20 23:22 发表 posted by wap, platform: VIVO 真不明白为啥就过度宣传了,一年里一共就发了两三段视频吧
原帖由 littlezoo 于 2021-8-20 23:45 发表 posted by wap, platform: Samsung 其实吧,客观点说,当年斗战神做得并不差,至少游科这帮人主导制作的前三章挺不错,后期主创出走腾讯接手搞成纯氪金才导致后期走低,前期不管是剧情也好手感也好,包括画面,系统什 ...
原帖由 wtq 于 2021-8-21 00:19 发表 posted by wap, platform: Android 其他我不清楚,但是一开始的新闻就是那个离职的是给自己贴游戏科学前策划的标签。然后问到杨奇那,刚开始就是普通的,有人愿意用我们前策划的标签很荣幸之类。后来又见新闻,是他们 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-8-21 00:24 发表 看不懂啥叫垂直切片可以自己去搜 阿凡达本来说的就是CG,我问的是The Third Floor和维塔的区别 说到鹅厂那可就好玩了,去年主创甩锅鹅厂,甩完了又接受鹅厂入股,对这群戏精入戏太深,是不是浪费感情啊? 我之前已经说过了暗黑3了,暴雪的原画也说过了,就这个前提下,还要觉得是我对斗战神和杨奇有成见,只针对国产不针对国外,是不是太搞笑? 说了是媒体自己挖出来的,但是为什么媒体会自己关注,团队去年自己接受过多少采访? 一开始阿哲不想挑矛盾的时候杨奇是什么反应?他跟班是什么反应? 何况现在这帖子现在的走向都不是追究杨奇等人的道德问题了,变成追究阿哲了 马上就是十年前的历史重现了,谁对斗战神有一丝质疑,谁就是质疑中华民族,是不是啊?
索饭
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原帖由 @我爱电玩 于 2021-8-20 22:38 发表 至少目前制作组展示出的向着神作冲锋的姿态真的很帅,哪怕后面实际游戏拉跨了,个人觉得也比一开始就敬小慎微的给自己留余地强,因为如果结局是注定的,那至少吹牛皮的那个是冒着风险带给人希望和热情,哪怕黑神话拉跨了,这几年的预告片也会成就一段佳话。 这个游戏现在已经不单是一个游戏那么简单了,国内玩家现在对其的感情就像当年08年奥运会一样,这个游戏代表的是中国文化向世界游戏业的一次扬眉吐气的展示,到这个层面再说什么过度宣传已经没意思了,要么英雄要么狗熊,就像08奥运的张艺谋一样。
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 02:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 喷了,船长如此激动,愤愤不平……请问你是在哪里高就?做过什么作品? 美术骂策划不是应该的吗? 美术已经世界顶级,策划呢? 就知道抄东抄西的,而且策划知乎炒作自己也比比皆是,出来混饭吃也不寒蝉。但用这个鄙视别人就是既XX又XX了 这游戏就是烂尾也肯定要做出来,只是时间问题罢了。投这么多钱肯定要做出来,至于什么策划离职,我就问问哪个公司没人离职?缺了他公司不转了?地球不转了?项目有吸引力,洗掉一些人非常正常的事儿。 有能力就上,少BB。